GeForce GT 330M vs. Go 7800 GTX
Puntuación combinada
GT 330M supera a Go 7800 GTX en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1172 | 1176 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | GT2xx (2009−2012) | G7x (2005−2007) |
Nombre de código | N11P-GE1 | G70M |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 10 de Enero 2010 (14 años hace) | 29 de Septiembre 2005 (18 años hace) |
El precio actual | $448 | $207 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
GT 330M e Go 7800 GTX tienen una relación calidad-precio casi igual.
Características
Parámetros generales del GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 32 |
El número de los transportadores CUDA | 48 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 575 MHz | 8 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 440 MHz |
Cantidad de los transistores | 486 million | 302 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | 23 Watt | 65 Watt |
La velocidad de textura | 9.200 | 10.56 |
El rendimiento con el punto flotante | 121.44 gflops | sin datos |
GFLOPS | 182 | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | large |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Compatible con SLI | + | sin datos |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR2, GDDR3, DDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 1100 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 35.2 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 3.0 |
OpenGL | 2.1 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GT 330M supera a Go 7800 GTX en un 2% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GT 330M supera a Go 7800 GTX en un 2% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 10
+11.1%
| 9−10
−11.1%
|
Full HD | 17
+6.3%
| 16−18
−6.3%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Así compiten GT 330M y Go 7800 GTX en los juegos populares:
- GT 330M es 11.1% más rápido que Go 7800 GTX en 900p
- GT 330M es 6.3% más rápido que Go 7800 GTX en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 25 pruebas (100%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.55 | 0.54 |
Novedad | 10 de Enero 2010 | 29 de Septiembre 2005 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 110 nm |
El consumo de energia (TDP) | 23 Vatio | 65 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce GT 330M y GeForce Go 7800 GTX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.