GeForce GT 320M vs. 315M

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 320M y GeForce 315M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoG96CGT218
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento15 de Junio 2009 (15 años hace)5 de Enero 2011 (13 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 320M y GeForce 315M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 320M y GeForce 315M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3216
La frecuencia del núcleo500 MHz606 MHz
Cantidad de los transistores314 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)14 Watt14 Watt
La velocidad de textura8.0004.848
El rendimiento con el punto flotante0.08 TFLOPS0.03878 TFLOPS
GFLOPSsin datos73
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 320M y GeForce 315M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazMXM-IIPCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 320M y GeForce 315M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM512 MBUp to 512 MB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 320M y GeForce 315M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 320M y GeForce 315M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 320M y GeForce 315M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL3.34.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 320M y GeForce 315M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 320M 105
GeForce 315M 115
+9.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 320M 1205
+8.7%
GeForce 315M 1109

Resumen de pros y contras


Novedad 15 de Junio 2009 5 de Enero 2011
El proceso tecnológico 55 nm 40 nm

GeForce 315M tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 37.5% más avanzado.

No podemos decidir entre GeForce GT 320M y GeForce 315M. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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