GeForce GT 240 vs. GeForce2 MX
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 240 y GeForce2 MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1087 | 1593 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.01 | sin datos |
Eficiencia energética | 1.32 | sin datos |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Celsius (1999−2005) |
Nombre de código | GT215 | NV11 A2 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 17 de Noviembre 2009 (15 años hace) | 28 de Junio 2000 (25 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $80 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce GT 240 y GeForce2 MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 240 y GeForce2 MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 175 MHz |
Cantidad de los transistores | 727 million | 20 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 180 nm |
El consumo de energia (TDP) | 69 Watt | sin datos |
La temperatura máxima | 105C C | sin datos |
La velocidad de textura | 17.60 | 0.7 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.2573 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 32 | 4 |
L2 Cache | 64 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 240 y GeForce2 MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
Longitud | 168 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 1-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 240 y GeForce2 MX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | SDR |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB or 1 GB | 32 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | 166 MHz |
El ancho de banda de memoria | 54.4 GB/s | 2.656 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 240 y GeForce2 MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DVIVGAHDMI | 1x VGA |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | interno | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce GT 240 y GeForce2 MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 7.0 |
El modelo de sombreado | 4.1 | sin datos |
OpenGL | 3.2 | 1.2 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 240 y GeForce2 MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce GT 240 y GeForce2 MX en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 25 | sin datos |
Coste por fotograma, $
1080p | 3.20 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Hogwarts Legacy | 6−7 | sin datos |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 1−2 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Far Cry 5 | 2−3 | sin datos |
Fortnite | 3−4 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 7−8 | sin datos |
Forza Horizon 5 | 1−2 | sin datos |
Hogwarts Legacy | 6−7 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | sin datos |
Valorant | 30−35 | sin datos |
Full HD
High
Battlefield 5 | 1−2 | sin datos |
Counter-Strike: Global Offensive | 27−30 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Dota 2 | 16−18 | sin datos |
Far Cry 5 | 2−3 | sin datos |
Fortnite | 3−4 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 7−8 | sin datos |
Forza Horizon 5 | 1−2 | sin datos |
Grand Theft Auto V | 0−1 | sin datos |
Hogwarts Legacy | 6−7 | sin datos |
Metro Exodus | 2−3 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | sin datos |
Valorant | 30−35 | sin datos |
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 1−2 | sin datos |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | sin datos |
Dota 2 | 16−18 | sin datos |
Far Cry 5 | 2−3 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 7−8 | sin datos |
Hogwarts Legacy | 6−7 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | sin datos |
Valorant | 30−35 | sin datos |
Full HD
Epic
Fortnite | 3−4 | sin datos |
1440p
High
Counter-Strike 2 | 4−5 | sin datos |
Counter-Strike: Global Offensive | 7−8 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | sin datos |
Valorant | 3−4 | sin datos |
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2 | sin datos |
Far Cry 5 | 1−2 | sin datos |
Forza Horizon 4 | 3−4 | sin datos |
Hogwarts Legacy | 1−2 | sin datos |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | sin datos |
1440p
Epic
Fortnite | 2−3 | sin datos |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16 | sin datos |
Valorant | 6−7 | sin datos |
4K
Ultra
Dota 2 | 1−2 | sin datos |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | sin datos |
4K
Epic
Fortnite | 2−3 | sin datos |
Resumen de pros y contras
Novedad | 17 de Noviembre 2009 | 28 de Junio 2000 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB or 1 GB | 32 MB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 180 nm |
GT 240 tiene una ventaja de edad de 9 años, un 1638300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 350% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce GT 240 y GeForce2 MX. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Otras comparaciones
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