GeForce GT 1030 vs. Quadro M500M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GT 1030 con Quadro M500M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GT 1030
2017
4 GB GDDR5, 30 Watt
6.36
+111%

GT 1030 supera a M500M en un enorme 111% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 1030 y Quadro M500M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento573772
Lugar por popularidad36no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.31sin datos
Eficiencia energética14.786.99
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGP108GM108
Tipode escritorioPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento17 de Mayo 2017 (7 años hace)27 de Abril 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 1030 y Quadro M500M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 1030 y Quadro M500M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado384384
La frecuencia del núcleo1228 MHz1029 MHz
La frecuencia de modo Boost1468 MHz1124 MHz
Cantidad de los transistores1,800 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt30 Watt
La velocidad de textura35.2317.98
El rendimiento con el punto flotante1.127 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs168
TMUs2416

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 1030 y Quadro M500M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 3.0 x4MXM-A (3.0)
Longitud145 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 1030 y Quadro M500M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR3
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria48.06 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 1030 y Quadro M500M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Compatible con G-SYNC+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GT 1030 y Quadro M500M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+
VR Ready+sin datos
nView Display Managementsin datos+
Optimussin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GT 1030 y Quadro M500M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.15.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 1030 y Quadro M500M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GT 1030 6.36
+111%
Quadro M500M 3.01

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 1030 2455
+111%
Quadro M500M 1163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GT 1030 4728
+99.9%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GT 1030 20192
+154%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 1030 3625
+127%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GT 1030 22069
+164%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GT 1030 9783
+61.6%
Quadro M500M 6053

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GT 1030 219163
+73.2%
Quadro M500M 126522

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

GT 1030 9514
+82.2%
Quadro M500M 5222

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

GT 1030 10307
+80.4%
Quadro M500M 5713

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
+194%
Quadro M500M 11

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
Quadro M500M 36
+40.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
Quadro M500M 19
+462%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
Quadro M500M 20
+9.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
Quadro M500M 21
+76.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
+40.3%
Quadro M500M 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
+25%
Quadro M500M 0

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 1030 y Quadro M500M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD24
+60%
15
−60%
1440p19
+138%
8−9
−138%
4K9
+125%
4−5
−125%

Coste por fotograma, $

1080p3.29sin datos
1440p4.16sin datos
4K8.78sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 15
+150%
6−7
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+100%
9−10
−100%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 22
+340%
5−6
−340%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+157%
7−8
−157%
Cyberpunk 2077 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 21
+250%
6−7
−250%
Far Cry New Dawn 27
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 93
+481%
16−18
−481%
Hitman 3 16
+100%
8−9
−100%
Horizon Zero Dawn 152
+561%
21−24
−561%
Metro Exodus 26
+550%
4−5
−550%
Red Dead Redemption 2 31
+343%
7−8
−343%
Shadow of the Tomb Raider 37
+208%
12−14
−208%
Watch Dogs: Legion 93
+138%
35−40
−138%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24
+167%
9−10
−167%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Call of Duty: Modern Warfare 16
+129%
7−8
−129%
Cyberpunk 2077 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry New Dawn 20
+150%
8−9
−150%
Forza Horizon 4 84
+425%
16−18
−425%
Hitman 3 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Horizon Zero Dawn 123
+435%
21−24
−435%
Metro Exodus 20
+400%
4−5
−400%
Red Dead Redemption 2 15
+114%
7−8
−114%
Shadow of the Tomb Raider 19
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20
+0%
Watch Dogs: Legion 84
+115%
35−40
−115%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+700%
1−2
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 5
−40%
7−8
+40%
Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 16
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Horizon Zero Dawn 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Shadow of the Tomb Raider 16
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−16.7%
14−16
+16.7%
Watch Dogs: Legion 6
−550%
35−40
+550%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+171%
7−8
−171%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry New Dawn 10−11
+100%
5−6
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+100%
3−4
−100%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 20−22
+122%
9−10
−122%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 14
+75%
8−9
−75%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 11
+120%
5−6
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 48
+167%
18−20
−167%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 16−18
+113%
8−9
−113%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 6
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

Así compiten GT 1030 y Quadro M500M en los juegos populares:

  • GT 1030 es 60% más rápido en 1080p
  • GT 1030 es 138% más rápido en 1440p
  • GT 1030 es 125% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GT 1030 es 700% más rápido.
  • en Watch Dogs: Legion, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro M500M es 550% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GT 1030 va por delante en 54 pruebas (87%)
  • Quadro M500M va por delante en 6 pruebas (10%)
  • hay un empate en 2 pruebas (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.36 3.01
Novedad 17 de Mayo 2017 27 de Abril 2016
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm

GT 1030 tiene un 111.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El GeForce GT 1030 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro M500M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GT 1030 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Quadro M500M - para las estaciones de trabajo móviles.


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