GeForce G110M vs. Radeon RX 6800
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce G110M y Radeon RX 6800, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 66 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Evaluación coste-eficacia | sin datos | 43.44 |
| Eficiencia energética | sin datos | 16.16 |
| Arquitectura | Tesla (2006−2010) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nombre de código | G96C | Navi 21 |
| Tipo | para los portátiles | de escritorio |
| Fecha de lanzamiento | 8 de Enero 2009 (16 años hace) | 28 de Octubre 2020 (5 años hace) |
| El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $579 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce G110M y Radeon RX 6800: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce G110M y Radeon RX 6800, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 16 | 3840 |
| La frecuencia del núcleo | 400 MHz | 1700 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2105 MHz |
| Cantidad de los transistores | 314 million | 26,800 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 7 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 250 Watt |
| La velocidad de textura | 3.200 | 505.2 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.032 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| GFLOPS | 48 | sin datos |
| ROPs | 4 | 96 |
| TMUs | 8 | 240 |
| Ray Tracing Cores | sin datos | 60 |
| L0 Cache | sin datos | 960 kB |
| L1 Cache | sin datos | 768 kB |
| L2 Cache | sin datos | 4 MB |
| L3 Cache | sin datos | 128 MB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce G110M y Radeon RX 6800 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
| Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Longitud | sin datos | 267 mm |
| Ancho | sin datos | 2-slot |
| Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 2x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce G110M y Radeon RX 6800 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
| La capacidad máxima de RAM | Up to 1 GB | 16 GB |
| El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 500 (DDR2)/700 (GDDR3) MHz | 2000 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 8 (DDR2)/11 (GDDR3) | 512.0 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce G110M y Radeon RX 6800. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
| HDMI | + | + |
| La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce G110M y Radeon RX 6800. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce G110M y Radeon RX 6800 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| El modelo de sombreado | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Resumen de pros y contras
| Novedad | 8 de Enero 2009 | 28 de Octubre 2020 |
| El proceso tecnológico | 55 nm | 7 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 14 Vatio | 250 Vatio |
GeForce G110M tiene 1685.7% menor consumo de energía.
RX 6800, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 11 años, y un proceso litográfico 685.7% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce G110M y Radeon RX 6800. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce G110M esta destinada para portátiles es Radeon RX 6800 - para los ordenadores de sobremesa.
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