GeForce G 103M vs. Quadro P4200
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce G 103M con Quadro P4200, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
P4200 supera a G 103M en un enorme 15360% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce G 103M y Quadro P4200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1491 | 267 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | sin datos | 17.85 |
| Arquitectura | G9x (2007−2010) | Pascal (2016−2021) |
| Nombre de código | G98 | GP104 |
| Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
| Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2009 (16 años hace) | 21 de Febrero 2018 (7 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce G 103M y Quadro P4200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce G 103M y Quadro P4200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 8 | 2304 |
| La frecuencia del núcleo | 640 MHz | 1227 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1647 MHz |
| Cantidad de los transistores | sin datos | 7,200 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 16 nm |
| El consumo de energia (TDP) | sin datos | 100 Watt |
| La velocidad de textura | sin datos | 237.2 |
| El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 7.589 TFLOPS |
| ROPs | sin datos | 64 |
| TMUs | sin datos | 144 |
| L1 Cache | sin datos | 864 kB |
| L2 Cache | sin datos | 2 MB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce G 103M y Quadro P4200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
| Interfaz | sin datos | MXM-B (3.0) |
| Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce G 103M y Quadro P4200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | DDR2 | GDDR5 |
| La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 8 GB |
| El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 256 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 500 MHz | 1502 MHz |
| El ancho de banda de memoria | sin datos | 192.3 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce G 103M y Quadro P4200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce G 103M y Quadro P4200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Optimus | - | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce G 103M y Quadro P4200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 10.0 | 12 (12_1) |
| El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
| OpenGL | sin datos | 4.6 |
| OpenCL | sin datos | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce G 103M y Quadro P4200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce G 103M y Quadro P4200 en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
| Valorant | 24−27
−583%
|
160−170
+583%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−12
−2227%
|
250−260
+2227%
|
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
| Dota 2 | 8−9
−1413%
|
120−130
+1413%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
| Valorant | 24−27
−583%
|
160−170
+583%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50−55 |
| Dota 2 | 8−9
−1413%
|
120−130
+1413%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3033%
|
90−95
+3033%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1300%
|
70−75
+1300%
|
| Valorant | 24−27
−583%
|
160−170
+583%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−5900%
|
60−65
+5900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
| Valorant | 1−2
−13800%
|
130−140
+13800%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Dota 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Valorant, con 4K resolución y el High Preset, el Quadro P4200 es 13800% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Quadro P4200 va por delante en 26 pruebas (42%)
- hay un empate en 36 pruebas (58%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 0.15 | 23.19 |
| Novedad | 1 de Septiembre 2009 | 21 de Febrero 2018 |
| La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 8 GB |
| El proceso tecnológico | 65 nm | 16 nm |
Quadro P4200 tiene un 15360% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 306.3% más avanzado.
El Quadro P4200 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce G 103M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce G 103M esta destinada para portátiles es Quadro P4200 - para las estaciones de trabajo móviles.
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