GeForce FX 5600 vs. RTX 2050 Mobile

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce FX 5600 con GeForce RTX 2050 Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

FX 5600
2003
128 MB DDR, 37 Watt
0.03

RTX 2050 Mobile supera a FX 5600 en un enorme 53533% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce FX 5600 y GeForce RTX 2050 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1498308
Lugar por popularidadno en el top-10029
Eficiencia energética0.0628.48
ArquitecturaRankine (2003−2005)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoNV31GA107
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Marzo 2003 (21 años hace)17 de Diciembre 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce FX 5600 y GeForce RTX 2050 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce FX 5600 y GeForce RTX 2050 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos2048
La frecuencia del núcleo325 MHz1185 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1477 MHz
Cantidad de los transistores80 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación130 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)37 Watt45 Watt
La velocidad de textura1.30094.53
El rendimiento con el punto flotantesin datos6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs464
Tensor Coressin datos256
Ray Tracing Coressin datos32

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce FX 5600 y GeForce RTX 2050 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazAGP 8xPCIe 3.0 x8
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce FX 5600 y GeForce RTX 2050 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRGDDR6
La capacidad máxima de RAM128 MB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria250 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria8 GB/s112.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce FX 5600 y GeForce RTX 2050 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce FX 5600 y GeForce RTX 2050 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce FX 5600 y GeForce RTX 2050 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0a12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.6
OpenGL1.5 (2.1)4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce FX 5600 y GeForce RTX 2050 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD-0−142
1440p-0−134
4K-0−126

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 74
+0%
74
+0%
Cyberpunk 2077 47
+0%
47
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 49
+0%
49
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 42
+0%
42
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 62
+0%
62
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
+0%
30
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 29
+0%
29
+0%
Dota 2 118
+0%
118
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 5 53
+0%
53
+0%
Grand Theft Auto V 68
+0%
68
+0%
Metro Exodus 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+0%
58
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 25
+0%
25
+0%
Dota 2 110
+0%
110
+0%
Far Cry 5 49
+0%
49
+0%
Forza Horizon 4 70−75
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 37
+0%
37
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 37
+0%
37
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 95−100
+0%
95−100
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 34
+0%
34
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+0%
18−20
+0%

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.03 16.09
Novedad 6 de Marzo 2003 17 de Diciembre 2021
La capacidad máxima de RAM 128 MB 4 GB
El proceso tecnológico 130 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 37 Vatio 45 Vatio

FX 5600 tiene 21.6% menor consumo de energía.

RTX 2050 Mobile, por otro lado, tiene un 53533.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 18 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1525% más avanzado.

El GeForce RTX 2050 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce FX 5600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce FX 5600 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 2050 Mobile - para portátiles.

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