GeForce 9800M GTS vs. GTS 160M
Puntuación combinada
GTS 160M supera a 9800M GTS en un impresionante 80% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9800M GTS y GeForce GTS 160M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1077 | 886 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.03 | 0.15 |
Arquitectura | G9x (2007−2010) | G9x (2007−2010) |
Nombre de código | NB9E-GT | N10E-GS1 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 15 de Julio 2008 (15 años hace) | 2 de Marzo 2009 (15 años hace) |
El precio actual | $230 | $230 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GTS 160M es un 400% mejor que la de 9800M GTS.
Características
Parámetros generales del GeForce 9800M GTS y GeForce GTS 160M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9800M GTS y GeForce GTS 160M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 64 | 64 |
El número de los transportadores CUDA | 64 | 64 |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 600 MHz |
Cantidad de los transistores | 505 million | 505 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | 60 Watt |
La velocidad de textura | 19.20 | 19 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | 192 gflops | 192 gflops |
GFLOPS | 240 | 288 |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9800M GTS y GeForce GTS 160M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | large | large |
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Compatible con SLI | sin datos | 2-way |
Tipo del conector MXM | sin datos | MXM 3.0 Type-B |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9800M GTS y GeForce GTS 160M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | Up to 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 51.2 GB/s | 51 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9800M GTS y GeForce GTS 160M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI |
HDMI | sin datos | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | S/PDIF |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 9800M GTS y GeForce GTS 160M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | sin datos | 8.0 |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce 9800M GTS y GeForce GTS 160M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9800M GTS y GeForce GTS 160M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GTS 160M supera a 9800M GTS en un 80% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GTS 160M supera a 9800M GTS en un 80% en Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Cobertura de referencia: 17%
9800M GTS supera a GTS 160M en un 2% en 3DMark Vantage Performance.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce 9800M GTS y GeForce GTS 160M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Hitman 3 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 2−3 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Red Dead Redemption 2, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTS 160M es 200% más rápido que el 9800M GTS.
En definitiva, en juegos populares:
- GTS 160M va por delante en 34 pruebas (92%)
- hay un empate en 3 pruebas (8%)
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.97 | 1.75 |
Novedad | 15 de Julio 2008 | 2 de Marzo 2009 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Vatio | 60 Vatio |
El GeForce GTS 160M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9800M GTS en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9800M GTS y GeForce GTS 160M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.