GeForce 9800 GT vs. RTX 4080 SUPER
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 9800 GT y GeForce RTX 4080 SUPER, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 4080 SUPER supera a 9800 GT en un enorme 7066% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9800 GT y GeForce RTX 4080 SUPER, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1036 | 5 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 68 |
Evaluación coste-eficacia | 0.04 | 38.23 |
Eficiencia energética | 0.69 | 19.36 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | G92 | AD103 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 21 de Julio 2008 (16 años hace) | 8 de Enero 2024 (hace menos de un año) |
El precio en el momento del lanzamiento | $160 | $999 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de RTX 4080 SUPER es un 95475% mejor que la de 9800 GT.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 9800 GT y GeForce RTX 4080 SUPER: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9800 GT y GeForce RTX 4080 SUPER, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 112 | 10240 |
La frecuencia del núcleo | 600 MHz | 2295 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2550 MHz |
Cantidad de los transistores | 754 million | 45,900 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 105 Watt | 320 Watt |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 33.60 | 816.0 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.336 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 16 | 112 |
TMUs | 56 | 320 |
Tensor Cores | sin datos | 320 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 80 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9800 GT y GeForce RTX 4080 SUPER con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 229 mm | 310 mm |
Altura | 1-slot | sin datos |
Ancho | 1-slot | 3-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9800 GT y GeForce RTX 4080 SUPER - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6X |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 16 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | 900 MHz | 1438 MHz |
El ancho de banda de memoria | 57.6 GB/s | 736.3 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9800 GT y GeForce RTX 4080 SUPER. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | HDTVDual Link DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 9800 GT y GeForce RTX 4080 SUPER las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9800 GT y GeForce RTX 4080 SUPER sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 9800 GT y GeForce RTX 4080 SUPER en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 3−4
−8700%
| 264
+8700%
|
1440p | 2−3
−8950%
| 181
+8950%
|
4K | 1−2
−11900%
| 120
+11900%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 53.33 | 3.78 |
1440p | 80.00 | 5.52 |
4K | 160.00 | 8.33 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 235
+0%
|
235
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 281
+0%
|
281
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 342
+0%
|
342
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 237
+0%
|
237
+0%
|
Battlefield 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 568
+0%
|
568
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 158
+0%
|
158
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 209
+0%
|
209
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 322
+0%
|
322
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 425
+0%
|
425
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 527
+0%
|
527
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 263
+0%
|
263
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 145
+0%
|
145
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+0%
|
135
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 165
+0%
|
165
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 345
+0%
|
345
+0%
|
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 397
+0%
|
397
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 221
+0%
|
221
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+0%
|
85
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 96
+0%
|
96
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+0%
|
99
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 305
+0%
|
305
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 201
+0%
|
201
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Así compiten 9800 GT y RTX 4080 SUPER en los juegos populares:
- RTX 4080 SUPER es 8700% más rápido en 1080p
- RTX 4080 SUPER es 8950% más rápido en 1440p
- RTX 4080 SUPER es 11900% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 66 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.24 | 88.86 |
Novedad | 21 de Julio 2008 | 8 de Enero 2024 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 16 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 105 Vatio | 320 Vatio |
9800 GT tiene 204.8% menor consumo de energía.
RTX 4080 SUPER, por otro lado, tiene un 7066.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 15 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1200% más avanzado.
El GeForce RTX 4080 SUPER es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9800 GT en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9800 GT y GeForce RTX 4080 SUPER deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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