GeForce 9800 GT vs. GTX 260M

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado GeForce 9800 GT con GeForce GTX 260M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

9800 GT
2008
1 GB GDDR3, 105 Watt
1.24
+26.5%

9800 GT supera a GTX 260M en un significativo 27% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9800 GT y GeForce GTX 260M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10051073
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.020.07
ArquitecturaTesla (2006−2010)G9x (2007−2010)
Nombre de códigoG92N10E-GT
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Julio 2008 (15 años hace)2 de Marzo 2009 (15 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $160 sin datos
El precio actual$154 (1x)$109

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 260M es un 250% mejor que la de 9800 GT.

Características

Parámetros generales del GeForce 9800 GT y GeForce GTX 260M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9800 GT y GeForce GTX 260M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado112112
El número de los transportadores CUDA112112
La frecuencia del núcleo600 MHz550 MHz
Cantidad de los transistores754 million754 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm55 nm
El consumo de energia (TDP)105 Watt75 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura33.6 billion/sec31 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante336.0 gflops308 gflops
GFLOPSsin datos462

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9800 GT y GeForce GTX 260M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud22.9 cmsin datos
Altura1-slotsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinsin datos
Compatible con SLI+2-way
Tipo del conector MXMsin datosMXM 3.0 Type-B

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9800 GT y GeForce GTX 260M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHzUp to 950 MHz
El ancho de banda de memoria57.6 GB/s61 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9800 GT y GeForce GTX 260M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDTVDual Link DVIDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMIsin datos+
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMIS/PDIFS/PDIF

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 9800 GT y GeForce GTX 260M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 9800 GT y GeForce GTX 260M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado4.04.0
OpenGL2.12.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9800 GT y GeForce GTX 260M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

9800 GT 1.24
+26.5%
GTX 260M 0.98

9800 GT supera a GTX 260M en un 27% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

9800 GT 478
+26.1%
GTX 260M 379

9800 GT supera a GTX 260M en un 26% en Passmark.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce 9800 GT y GeForce GTX 260M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD30−35
+20%
25
−20%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 12−14
+30%
10−11
−30%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Watch Dogs: Legion 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 0−1 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%

Así compiten 9800 GT y GTX 260M en los juegos populares:

  • 9800 GT es 20% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.24 0.98
Novedad 21 de Julio 2008 2 de Marzo 2009
El proceso tecnológico 65 nm 55 nm
El consumo de energia (TDP) 105 Vatio 75 Vatio

El GeForce 9800 GT es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 260M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 9800 GT esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GTX 260M - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9800 GT y GeForce GTX 260M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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