GeForce 9700M GTS vs. ATI Mobility Radeon HD 560v
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 9700M GTS y Mobility Radeon HD 560v, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
ATI Mobility HD 560v supera a 9700M GTS en un significativo 21% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9700M GTS y Mobility Radeon HD 560v, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1167 | 1130 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 0.82 | 3.98 |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | TeraScale (2005−2013) |
Nombre de código | G94 | M96 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Julio 2008 (16 años hace) | 5 de Mayo 2010 (14 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 9700M GTS y Mobility Radeon HD 560v: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9700M GTS y Mobility Radeon HD 560v, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 320 |
La frecuencia del núcleo | 530 MHz | 550 MHz |
Cantidad de los transistores | 505 million | 514 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 12.72 | 17.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1272 TFLOPS | 0.352 TFLOPS |
GFLOPS | 180 | sin datos |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 24 | 32 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9700M GTS y Mobility Radeon HD 560v con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | large | medium sized |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9700M GTS y Mobility Radeon HD 560v - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 256 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 51.2 GB/s | 25.6 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9700M GTS y Mobility Radeon HD 560v. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 9700M GTS y Mobility Radeon HD 560v las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 10.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 4.1 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9700M GTS y Mobility Radeon HD 560v sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 9700M GTS y Mobility Radeon HD 560v en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Watch Dogs: Legion, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el ATI Mobility HD 560v es 50% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- ATI Mobility HD 560v va por delante en 12 pruebas (34%)
- hay un empate en 23 pruebas (66%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.72 | 0.87 |
Novedad | 29 de Julio 2008 | 5 de Mayo 2010 |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 1 GB |
El proceso tecnológico | 65 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 60 Vatio | 15 Vatio |
ATI Mobility HD 560v tiene un 20.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 18.2% más avanzado, y 300% menor consumo de energía.
El Mobility Radeon HD 560v es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9700M GTS en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9700M GTS y Mobility Radeon HD 560v deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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