GeForce 9650M GT vs. Go 7600 GT
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce 9650M GT y GeForce Go 7600 GT, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Go 7600 GT supera a 9650M en un impresionante 55% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9650M GT y GeForce Go 7600 GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1356 | 1284 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 1.09 | sin datos |
| Arquitectura | Tesla (2006−2010) | Curie (2003−2013) |
| Nombre de código | G96C | G73 |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 19 de Agosto 2008 (17 años hace) | 1 de Agosto 2006 (19 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 9650M GT y GeForce Go 7600 GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9650M GT y GeForce Go 7600 GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 17 |
| La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 500 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | sin datos | 500 MHz |
| Cantidad de los transistores | 314 million | 177 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 90 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 23 Watt | sin datos |
| La velocidad de textura | 8.800 | 6.000 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.0848 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 8 | 8 |
| TMUs | 16 | 12 |
| L2 Cache | 32 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9650M GT y GeForce Go 7600 GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | medium sized | medium sized |
| Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
| Interfaz | MXM-II | PCIe 1.0 x16 |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9650M GT y GeForce Go 7600 GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 256 MB |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 600 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 19.2 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9650M GT y GeForce Go 7600 GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| La resolución máxima a través de VGA | 1920x1200 | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce 9650M GT y GeForce Go 7600 GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 9.0c (9_3) |
| El modelo de sombreado | 4.0 | 3.0 |
| OpenGL | 3.3 | 2.1 |
| OpenCL | 1.1 | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9650M GT y GeForce Go 7600 GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 9650M GT y GeForce Go 7600 GT en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| Valorant | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Valorant | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Ultra
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Forza Horizon 4, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el Go 7600 GT es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Go 7600 GT va por delante en 17 pruebas (59%)
- hay un empate en 12 pruebas (41%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 0.31 | 0.48 |
| Novedad | 19 de Agosto 2008 | 1 de Agosto 2006 |
| El proceso tecnológico | 55 nm | 90 nm |
9650M GT tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 63.6% más avanzado.
Go 7600 GT, por otro lado, tiene un 54.8% más de puntuación agregada de rendimiento.
El GeForce Go 7600 GT es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9650M GT en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
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