GeForce 9600 GT vs. 310M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 9600 GT con GeForce 310M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

9600 GT
2008
512 MB GDDR3, 96 Watt
1.25
+303%

9600 GT supera a 310M en un enorme 303% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9600 GT y GeForce 310M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10381323
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.06sin datos
Eficiencia energética0.901.52
ArquitecturaTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoG94GT218
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento21 de Febrero 2008 (16 años hace)10 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $179 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 9600 GT y GeForce 310M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9600 GT y GeForce 310M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6416
La frecuencia del núcleo650 MHz606 MHz
Cantidad de los transistores505 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)96 Watt14 Watt
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura20.804.848
El rendimiento con el punto flotante0.208 TFLOPS0.04896 TFLOPS
GFLOPSsin datos73
ROPs164
TMUs328

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9600 GT y GeForce 310M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bus16x PCI-E 2.0PCI-E 2.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud229 mmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9600 GT y GeForce 310M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM512 MBUp to 1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria900 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria57.6 GB/s10.67 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9600 GT y GeForce 310M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDTVTwo Dual Link DVIDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitores++
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 9600 GT y GeForce 310M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 9600 GT y GeForce 310M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9600 GT y GeForce 310M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

9600 GT 1.25
+303%
GeForce 310M 0.31

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

9600 GT 482
+308%
GeForce 310M 118

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 9600 GT y GeForce 310M en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 29 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.25 0.31
Novedad 21 de Febrero 2008 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 65 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 96 Vatio 14 Vatio

9600 GT tiene un 303.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce 310M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 62.5% más avanzado, y 585.7% menor consumo de energía.

El GeForce 9600 GT es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 310M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 9600 GT esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 310M - para portátiles.


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