GeForce 9500 GT vs. Radeon HD 6450M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 9500 GT con Radeon HD 6450M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
HD 6450M supera a 9500 GT en un impresionante 51% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9500 GT y Radeon HD 6450M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1248 | 1189 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 0.59 | sin datos |
Arquitectura | Tesla (2006−2010) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Nombre de código | G96 | Seymour |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 29 de Julio 2008 (16 años hace) | 4 de Enero 2011 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $85.99 | sin datos |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 9500 GT y Radeon HD 6450M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9500 GT y Radeon HD 6450M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 32 | 160 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 600 MHz |
Cantidad de los transistores | 314 million | 370 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 65 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 50 Watt | sin datos |
La temperatura máxima | 105 °C | sin datos |
La velocidad de textura | 9.600 | 4.800 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.096 TFLOPS | 0.192 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9500 GT y Radeon HD 6450M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 175 mm | sin datos |
Altura | 11.1 cm | sin datos |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Compatible con SLI | + | - |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 9500 GT y Radeon HD 6450M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz | 800 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2) | 12.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9500 GT y Radeon HD 6450M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Dual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Entrada de audio HDMI | S/PDIF | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 9500 GT y Radeon HD 6450M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_0) | 11.2 (11_0) |
El modelo de sombreado | 4.0 | 5.0 |
OpenGL | 2.1 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 9500 GT y Radeon HD 6450M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 5−6
−60%
| 8
+60%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 17.20 | sin datos |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten 9500 GT y HD 6450M en los juegos populares:
- HD 6450M es 60% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 35 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.43 | 0.65 |
Novedad | 29 de Julio 2008 | 4 de Enero 2011 |
El proceso tecnológico | 65 nm | 40 nm |
HD 6450M tiene un 51.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 62.5% más avanzado.
El Radeon HD 6450M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9500 GT en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 9500 GT esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon HD 6450M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 9500 GT y Radeon HD 6450M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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