GeForce 9500 GT vs. MX330

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9500 GT y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 544
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos3.33
ArquitecturaTesla (2006−2010)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoG96N17S-LP / N17S-G3
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento29 de Julio 2008 (15 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $85.99 sin datos
El precio actual$153 (1.8x)$1079

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce 9500 GT y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9500 GT y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado32384
El número de los transportadores CUDA32sin datos
La frecuencia del núcleo550 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores314 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)50 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura8.8 billion/sec38.26
El rendimiento con el punto flotante89.6 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9500 GT y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud17.5 cmsin datos
Altura11.1 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+sin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9500 GT y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM1 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria800 (GDDR3) and 500 (DDR2) MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 (GDDR3) and 16.0 (DDR2)48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9500 GT y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDual Link DVISingle Link DVINo outputs
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMIS/PDIFsin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 9500 GT y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 9500 GT y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (12_1)
El modelo de sombreado4.06.4
OpenGL2.14.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9500 GT y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

9500 GT 157
GeForce MX330 2445
+1457%

MX330 supera a 9500 GT en un 1457% en Passmark.

Ventajas y desventajas


Novedad 29 de Julio 2008 20 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 1 GB 2 GB
El proceso tecnológico 65 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 50 Vatio 25 Vatio

No podemos decidir entre GeForce 9500 GT y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 9500 GT esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX330 - para portátiles.


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