GeForce 940M vs. FirePro M5100
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 940M con FirePro M5100, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
FirePro M5100 supera a GeForce 940M en un impresionante 87% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 940M y FirePro M5100, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 756 | 583 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2018) | GCN (2011−2017) |
Nombre de código | N16S-GT-S/B | Venus |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 12 de Marzo 2015 (9 años hace) | 1 de Octubre 2013 (10 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 940M y FirePro M5100: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 940M y FirePro M5100, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 640 |
La frecuencia del núcleo | 1072 MHz | 725 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1176 MHz | 775 MHz |
Cantidad de los transistores | 1,870 million | 1,500 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 75 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 28.22 | 31.00 |
El rendimiento con el punto flotante | 903.2 gflops | 992.0 gflops |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 940M y FirePro M5100 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | medium sized |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 940M y FirePro M5100 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 2000 MHz | 4500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 14.4 GB/s | 72 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 940M y FirePro M5100. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 940M y FirePro M5100. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 940M y FirePro M5100 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 940M y FirePro M5100 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 940M y FirePro M5100 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 21
−61.9%
| 34
+61.9%
|
1440p | 96
−77.1%
| 170−180
+77.1%
|
4K | 34
−76.5%
| 60−65
+76.5%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Battlefield 5 | 15
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Battlefield 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Metro Exodus | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 8
−50%
|
12−14
+50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Hitman 3 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−54.5%
|
30−35
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−217%
|
18−20
+217%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10
−50%
|
14−16
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 5−6 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Así compiten GeForce 940M y FirePro M5100 en los juegos populares:
- FirePro M5100 es 62% más rápido en 1080p
- FirePro M5100 es 77% más rápido en 1440p
- FirePro M5100 es 76% más rápido en 4K
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce 940M es 26% más rápido.
- en Assassin's Creed Valhalla, con 1080p resolución y el Medium Preset, el FirePro M5100 es 500% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- GeForce 940M va por delante en 4 pruebas (6%)
- FirePro M5100 va por delante en 55 pruebas (82%)
- hay un empate en 8 pruebas (12%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 2.91 | 5.45 |
Novedad | 12 de Marzo 2015 | 1 de Octubre 2013 |
La capacidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
GeForce 940M tiene una ventaja de edad de 1 año, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
FirePro M5100, por otro lado, tiene un 87.3% más de puntuación agregada de rendimiento.
El FirePro M5100 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 940M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 940M esta destinada para portátiles es FirePro M5100 - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 940M y FirePro M5100 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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