GeForce 930M vs. PlayStation 4 GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 930M y PlayStation 4 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento817no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoN16S-GM-B/S, N16S-LPLiverpool
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento12 de Marzo 2015 (9 años hace)24 de Noviembre 2013 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 930M y PlayStation 4 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 930M y PlayStation 4 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3841152
La frecuencia del núcleo928 MHz800 MHz
La frecuencia de modo Boost941 MHzsin datos
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)33 Watt75 Watt
La velocidad de textura22.5857.60
El rendimiento con el punto flotante0.7227 gflops1.843 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 930M y PlayStation 4 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8IGP
Anchosin datosIGP
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 930M y PlayStation 4 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz5500 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s176.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 930M y PlayStation 4 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 930M y PlayStation 4 GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boost2.0sin datos
Optimus+-
GameWorks+-

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 930M y PlayStation 4 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)11.1*
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Resumen de pros y contras


Novedad 12 de Marzo 2015 24 de Noviembre 2013
La capacidad máxima de RAM 2 GB 8 GB
El consumo de energia (TDP) 33 Vatio 75 Vatio

GeForce 930M tiene una ventaja de edad de 1 año, y 127.3% menor consumo de energía.

PlayStation 4 GPU, por otro lado, tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

No podemos decidir entre GeForce 930M y PlayStation 4 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce 930M esta destinada para portátiles es PlayStation 4 GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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