GeForce 8600 GT vs. 310M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 8600 GT con GeForce 310M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

8600 GT
2007
512 MB GDDR3, 47 Watt
0.32
+3.2%

8600 GT supera a 310M por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 8600 GT y GeForce 310M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento13101324
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética0.471.52
ArquitecturaTesla (2006−2010)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nombre de códigoG84GT218
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Abril 2007 (17 años hace)10 de Enero 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $159 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 8600 GT y GeForce 310M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 8600 GT y GeForce 310M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3216
La frecuencia del núcleo540 MHz606 MHz
Cantidad de los transistores289 million260 million
El proceso tecnológico de fabricación80 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)47 Watt14 Watt
La velocidad de textura8.6404.848
El rendimiento con el punto flotante0.07616 TFLOPS0.04896 TFLOPS
GFLOPSsin datos73
ROPs84
TMUs168

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 8600 GT y GeForce 310M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de bussin datosPCI-E 2.0
InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud170 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono
Compatible con SLI+-

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 8600 GT y GeForce 310M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM512 MBUp to 1 GB
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de video256 MBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria700 MHzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
El ancho de banda de memoria22.4 GB/s10.67 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 8600 GT y GeForce 310M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI
El soporte de múltiples monitoressin datos+
HDMI-+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 8600 GT y GeForce 310M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energíasin datos8.0

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 8600 GT y GeForce 310M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
El modelo de sombreado4.04.1
OpenGL2.13.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.1+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 8600 GT y GeForce 310M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

8600 GT 0.32
+3.2%
GeForce 310M 0.31

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

8600 GT 123
+4.2%
GeForce 310M 118

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 8600 GT y GeForce 310M en juegos, los valores se miden en FPS.

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 29 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.32 0.31
Novedad 17 de Abril 2007 10 de Enero 2010
El proceso tecnológico 80 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 47 Vatio 14 Vatio

8600 GT tiene un 3.2% más de puntuación agregada de rendimiento.

GeForce 310M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 235.7% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce 8600 GT y GeForce 310M.

Tenga en cuenta que GeForce 8600 GT esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 310M - para portátiles.


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