GeForce 7800 GT vs. GT 520M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 7800 GT con GeForce GT 520M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

7800 GT
2005
256 MB GDDR3, 65 Watt
0.63

GT 520M supera a 7800 GT en un moderado 17% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 7800 GT y GeForce GT 520M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento11921158
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.010.01
Eficiencia energética0.684.30
ArquitecturaCurie (2003−2013)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoG70GF108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento11 de Agosto 2005 (19 años hace)5 de Enero 2011 (13 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $449 $59.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

7800 GT e GT 520M tienen una relación calidad-precio casi igual.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 7800 GT y GeForce GT 520M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 7800 GT y GeForce GT 520M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos48
La frecuencia del núcleo400 MHz600 MHz
Cantidad de los transistores302 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación110 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)65 Watt12 Watt
La velocidad de textura8.0004.800
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs208

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 7800 GT y GeForce GT 520M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud226 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 7800 GT y GeForce GT 520M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM256 MB1 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria500 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria32 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 7800 GT y GeForce GT 520M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 7800 GT y GeForce GT 520M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 7800 GT y GeForce GT 520M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)12 API
El modelo de sombreado3.05.1
OpenGL2.14.5
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 7800 GT y GeForce GT 520M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

7800 GT 0.63
GT 520M 0.74
+17.5%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

7800 GT 244
GT 520M 285
+16.8%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 7800 GT y GeForce GT 520M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p6−7
−33.3%
8
+33.3%
Full HD10−12
−20%
12
+20%
1200p5−6
−40%
7
+40%

Coste por fotograma, $

1080p44.905.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

Así compiten 7800 GT y GT 520M en los juegos populares:

  • GT 520M es 33% más rápido en 900p
  • GT 520M es 20% más rápido en 1080p
  • GT 520M es 40% más rápido en 1200p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 35 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.63 0.74
Novedad 11 de Agosto 2005 5 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 256 MB 1 GB
El proceso tecnológico 110 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 65 Vatio 12 Vatio

GT 520M tiene un 17.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 175% más avanzado, y 441.7% menor consumo de energía.

El GeForce GT 520M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 7800 GT en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 7800 GT esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce GT 520M - para portátiles.


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