710M vs. MX230

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Puntuación combinada

GeForce 710M
1.19

MX230 supera a 710M en un 299% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 710M y GeForce MX230, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1016606
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.261.64
ArquitecturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoN14M-GLN17S-G0
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2013 (hace 10 años)20 de Febrero 2019 (hace 5 años)
El precio actual$44 $1221
La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GeForce MX230 es un 531% mejor que la de GeForce 710M.

Características

Parámetros generales del GeForce 710M y GeForce MX230: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 710M y GeForce MX230, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96256
La frecuencia del núcleo775 MHz1519 MHz
La frecuencia de modo Boost800 MHz1531 MHz
Cantidad de los transistores915 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt10 Watt
La velocidad de textura11.5025.31
El rendimiento con el punto flotante297.6 gflopssin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 710M y GeForce MX230 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 710M y GeForce MX230 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM2 GB4 GB
La capacidad estándar de RAMDDR3sin datos
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 710M y GeForce MX230. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 2560x1600sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600sin datos
HDMI+sin datos
Protección del contenido HDCP+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 710M y GeForce MX230. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3D+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 710M y GeForce MX230 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 710M y GeForce MX230 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce 710M 1.19
GeForce MX230 4.75
+299%

MX230 supera a 710M en un 299% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce 710M 461
GeForce MX230 1840
+299%

MX230 supera a 710M en un 299% en Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce 710M 1107
GeForce MX230 3364
+204%

MX230 supera a 710M en un 204% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce 710M 769
GeForce MX230 2468
+221%

MX230 supera a 710M en un 221% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce 710M 5323
GeForce MX230 15797
+197%

MX230 supera a 710M en un 197% en 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce 710M 2457
GeForce MX230 6691
+172%

MX230 supera a 710M en un 172% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce 710M y GeForce MX230 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD5−6
−320%
21
+320%

Juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 0−1 21
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%
Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−42.9%
10
+42.9%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 0−1 16
Hitman 3 1−2
−900%
10−11
+900%
Horizon Zero Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%
Metro Exodus 2−3
−100%
4
+100%
Red Dead Redemption 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−275%
15
+275%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Forza Horizon 4 0−1 12
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−125%
9
+125%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−167%
8−9
+167%
Hitman 3 4−5
−100%
8−9
+100%
Horizon Zero Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 1−2
−400%
5−6
+400%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 2−3

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 2−3
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%

Así compiten GeForce 710M y GeForce MX230 en los juegos populares:

1080p resolución:

  • GeForce MX230 es 320% más rápido que GeForce 710M

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Hitman 3, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX230 es 900% más rápido que el GeForce 710M.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX230 va por delante en 28 pruebas (97%)
  • hay un empate en 1 prueba (3%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.19 4.75
Novedad 1 de Abril 2013 20 de Febrero 2019
La capacidad máxima de RAM 2 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 10 Vatio

El GeForce MX230 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 710M en las pruebas de rendimiento.


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