GeForce 710M vs. GT 610
Puntuación combinada
710M supera a GT 610 en un considerable 49% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 710M y GeForce GT 610, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1022 | 1108 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.26 | 0.01 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nombre de código | N14M-GL | GF119 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2013 (11 años hace) | 2 de Abril 2012 (12 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $39.99 |
El precio actual | $44 | $98 (2.5x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GeForce 710M es un 2500% mejor que la de GT 610.
Características
Parámetros generales del GeForce 710M y GeForce GT 610: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 710M y GeForce GT 610, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 48 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 48 |
La frecuencia del núcleo | 775 MHz | 810 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 800 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 915 million | 292 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 29 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 102 °C |
La velocidad de textura | 11.50 | 6.5 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | 297.6 gflops | 155.5 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 710M y GeForce GT 610 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Soporte de bus | PCI Express 2.0 | PCI Express 2.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 14.5 cm |
Altura | sin datos | 6.9 cm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce 710M y GeForce GT 610 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1024 MB |
La capacidad estándar de RAM | DDR3 | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | 1.8 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 14.4 GB/s | 14.4 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 710M y GeForce GT 610. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI, VGA |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
El soporte de señal de eDP 1.2 | Up to 2560x1600 | sin datos |
El soporte de señal de LVDS | Up to 1920x1200 | sin datos |
El soporte de los monitores analógicos de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++) | Up to 2560x1600 | sin datos |
HDMI | + | + |
HDCP | sin datos | + |
Protección del contenido HDCP | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Sonido 7.1 mediante el HDMI | + | sin datos |
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD | + | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 710M y GeForce GT 610. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | sin datos | + |
El soporte de Blu-Ray 3D | + | sin datos |
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | sin datos |
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce 710M y GeForce GT 610 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 710M y GeForce GT 610 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
710M supera a GT 610 en un 49% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
710M supera a GT 610 en un 49% en Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
710M supera a GT 610 en un 108% en 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Cobertura de referencia: 9%
710M supera a GT 610 en un 92% en GeekBench 5 OpenCL.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce 710M y GeForce GT 610 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Hitman 3 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 1.19 | 0.80 |
Novedad | 1 de Abril 2013 | 2 de Abril 2012 |
La capacidad máxima de RAM | 2 GB | 1024 MB |
El proceso tecnológico | 28 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 29 Vatio |
El GeForce 710M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 610 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 710M esta destinada para portátiles es GeForce GT 610 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 710M y GeForce GT 610 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.