GeForce 710M vs. GT 520MX

VS

Puntuación combinada

GeForce 710M
2013
2048 MB DDR3
1.19
+63%

710M supera a GT 520MX en un 63% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 710M y GeForce GT 520MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10191121
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.262.68
ArquitecturaFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoN14M-GLN12P-GVR
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2013 (11 años hace)30 de Mayo 2011 (12 años hace)
El precio actual$44 $2.79

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GT 520MX es un 931% mejor que la de GeForce 710M.

Características

Parámetros generales del GeForce 710M y GeForce GT 520MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 710M y GeForce GT 520MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9648
El número de los transportadores CUDAsin datos48
La frecuencia del núcleo775 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boost800 MHzsin datos
Cantidad de los transistores915 million292 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt20 Watt
La velocidad de textura11.507.2 billion/sec
El rendimiento con el punto flotante297.6 gflops172.8 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 710M y GeForce GT 520MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedsin datos
Soporte de busPCI Express 2.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce 710M y GeForce GT 520MX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
La capacidad estándar de RAMDDR3sin datos
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1800 MHz900 MHz
El ancho de banda de memoria14.4 GB/s14.4 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 710M y GeForce GT 520MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
El soporte de señal de eDP 1.2Up to 2560x1600sin datos
El soporte de señal de LVDSUp to 1920x1200sin datos
El soporte de los monitores analógicos de VGAUp to 2048x1536sin datos
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)Up to 2560x1600sin datos
HDMI+sin datos
Protección del contenido HDCP+sin datos
Sonido 7.1 mediante el HDMI+sin datos
Streaming de audio TrueHD y DTS-HD+sin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 710M y GeForce GT 520MX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

El soporte de Blu-Ray 3D+sin datos
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sin datos
Optimus++

Compatible con la API

Se enumeran GeForce 710M y GeForce GT 520MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 API12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 710M y GeForce GT 520MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce 710M 1.19
+63%
GT 520MX 0.73

710M supera a GT 520MX en un 63% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce 710M 460
+63.7%
GT 520MX 281

710M supera a GT 520MX en un 64% en Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce 710M 4641
+77.2%
GT 520MX 2620

710M supera a GT 520MX en un 77% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce 710M 1107
+85.5%
GT 520MX 597

710M supera a GT 520MX en un 85% en 3DMark 11 Performance GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

GeForce 710M 2457
+68.5%
GT 520MX 1458

710M supera a GT 520MX en un 69% en GeekBench 5 OpenCL.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce 710M y GeForce GT 520MX en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el GeForce 710M es 100% más rápido que el GT 520MX.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce 710M va por delante en 9 pruebas (36%)
  • hay un empate en 16 pruebas (64%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 1.19 0.73
Novedad 1 de Abril 2013 30 de Mayo 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 20 Vatio

El GeForce 710M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520MX en las pruebas de rendimiento.


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