GeForce 6600 vs. RTX 3050 4 GB
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 6600 y GeForce RTX 3050 4 GB, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
RTX 3050 4 GB supera a 6600 en un enorme 7909% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 6600 y GeForce RTX 3050 4 GB, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1369 | 308 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 25 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 37.00 |
Eficiencia energética | sin datos | 13.41 |
Arquitectura | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nombre de código | NV43 A2 | GA107 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 12 de Agosto 2004 (20 años hace) | 27 de Enero 2022 (2 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $199 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 6600 y GeForce RTX 3050 4 GB: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 6600 y GeForce RTX 3050 4 GB, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 2048 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 1545 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1740 MHz |
Cantidad de los transistores | 146 million | 8,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 110 nm | 8 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 90 Watt |
La velocidad de textura | 2.400 | 111.4 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 4 | 32 |
TMUs | 8 | 64 |
Tensor Cores | sin datos | 64 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 6600 y GeForce RTX 3050 4 GB con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Longitud | sin datos | 242 mm |
Ancho | 1-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 1x 6-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 6600 y GeForce RTX 3050 4 GB - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 4 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 250 MHz | 1500 MHz |
El ancho de banda de memoria | 8 GB/s | 192.0 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 6600 y GeForce RTX 3050 4 GB. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 6600 y GeForce RTX 3050 4 GB las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 3.0 | 6.7 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 6600 y GeForce RTX 3050 4 GB sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 6600 y GeForce RTX 3050 4 GB en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.22 | 17.62 |
Novedad | 12 de Agosto 2004 | 27 de Enero 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 256 MB | 4 GB |
El proceso tecnológico | 110 nm | 8 nm |
RTX 3050 4 GB tiene un 7909.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 17 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1275% más avanzado.
El GeForce RTX 3050 4 GB es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 6600 en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 6600 y GeForce RTX 3050 4 GB deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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