GeForce 610M vs. Quadro NVS 510M
Puntuación combinada
GeForce 610M supera a Quadro NVS 510M en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 610M y Quadro NVS 510M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1118 | 1148 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.13 | 0.01 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | N13M-GE | G71 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Diciembre 2011 (12 años hace) | 21 de Agosto 2006 (17 años hace) |
El precio actual | $55 | $105 |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de GeForce 610M es un 1200% mejor que la de NVS 510M.
Características
Parámetros generales del GeForce 610M y Quadro NVS 510M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 610M y Quadro NVS 510M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | sin datos |
El número de los transportadores CUDA | 48 | sin datos |
La frecuencia del núcleo | 672 MHz | 450 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 900 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 292 million | 278 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 90 nm |
El consumo de energia (TDP) | 12 Watt | 35 Watt |
La velocidad de textura | Up to 7.2 billion/sec | 10.80 |
El rendimiento con el punto flotante | 129.02 gflops | sin datos |
Decodificadores de vídeo | H.264, VC1, MPEG2 1080p | sin datos |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 610M y Quadro NVS 510M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Soporte de bus | PCI Express 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en GeForce 610M y Quadro NVS 510M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 64bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1800 MHz | 1200 MHz |
El ancho de banda de memoria | Up to 14.4 GB/s | 19.2 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 610M y Quadro NVS 510M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
HDMI | + | sin datos |
La resolución máxima a través de VGA | Up to 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 610M y Quadro NVS 510M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Optimus | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran GeForce 610M y Quadro NVS 510M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 API | 9.0c (9_3) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | sin datos |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 610M y Quadro NVS 510M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
GeForce 610M supera a Quadro NVS 510M en un 15% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce 610M supera a Quadro NVS 510M en un 15% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de GeForce 610M y Quadro NVS 510M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Full HD
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Hitman 3 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 0.75 | 0.65 |
Novedad | 6 de Diciembre 2011 | 21 de Agosto 2006 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 90 nm |
El consumo de energia (TDP) | 12 Vatio | 35 Vatio |
El GeForce 610M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro NVS 510M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 610M esta destinada para portátiles es Quadro NVS 510M - para las estaciones de trabajo móviles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 610M y Quadro NVS 510M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.