GeForce 315M vs. Radeon R7 M260DX
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce 315M y Radeon R7 M260DX, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
R7 M260DX supera a 315M en un enorme 612% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 315M y Radeon R7 M260DX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1397 | 933 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 1.50 | sin datos |
| Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nombre de código | GT218 | Jet |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 5 de Enero 2011 (14 años hace) | 7 de Enero 2014 (11 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 315M y Radeon R7 M260DX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 315M y Radeon R7 M260DX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 16 | 320 |
| La frecuencia del núcleo | 606 MHz | 780 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | sin datos | 855 MHz |
| Cantidad de los transistores | 260 million | 690 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 14 Watt | sin datos |
| La velocidad de textura | 4.848 | 17.10 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.03878 TFLOPS | 0.5472 TFLOPS |
| GFLOPS | 73 | sin datos |
| ROPs | 4 | 8 |
| TMUs | 8 | 20 |
| L1 Cache | sin datos | 80 kB |
| L2 Cache | 32 kB | 128 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 315M y Radeon R7 M260DX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
| Interfaz | PCIe 2.0 x16 | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 315M y Radeon R7 M260DX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR3 | Sistema compartido |
| La capacidad máxima de RAM | Up to 512 MB | Sistema compartido |
| El ancho del bus de memoria | 64 Bit | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | Sistema compartido |
| El ancho de banda de memoria | 12.8 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 315M y Radeon R7 M260DX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
| El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
| HDMI | + | - |
| La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 315M y Radeon R7 M260DX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce 315M y Radeon R7 M260DX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (11_1) |
| El modelo de sombreado | 4.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 315M y Radeon R7 M260DX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 315M y Radeon R7 M260DX en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
| Valorant | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−592%
|
90−95
+592%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Dota 2 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Valorant | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Dota 2 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−600%
|
35−40
+600%
|
| Valorant | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
| Valorant | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 0.26 | 1.85 |
| Novedad | 5 de Enero 2011 | 7 de Enero 2014 |
| El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
R7 M260DX tiene un 611.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.
El Radeon R7 M260DX es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 315M en las pruebas de rendimiento.
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