GeForce 315M vs. 8500 GT
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce 315M con GeForce 8500 GT, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
8500 GT supera a 315M en un significativo 20% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 315M y GeForce 8500 GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1327 | 1276 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 0.01 |
Eficiencia energética | 1.49 | 0.84 |
Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | GT218 | G86 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 5 de Enero 2011 (13 años hace) | 17 de Abril 2007 (17 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $129 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce 315M y GeForce 8500 GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 315M y GeForce 8500 GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 16 | 16 |
La frecuencia del núcleo | 606 MHz | 459 MHz |
Cantidad de los transistores | 260 million | 210 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 80 nm |
El consumo de energia (TDP) | 14 Watt | 30 Watt |
La velocidad de textura | 4.848 | 3.672 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.03878 TFLOPS | 0.02938 TFLOPS |
GFLOPS | 73 | sin datos |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 315M y GeForce 8500 GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | sin datos |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Longitud | sin datos | 229 mm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce 315M y GeForce 8500 GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Up to 512 MB | 256 MB |
La capacidad estándar de RAM por una tarjeta de video | sin datos | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | 400 MHz |
El ancho de banda de memoria | 12.8 GB/s | 12.8 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 315M y GeForce 8500 GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
El soporte de múltiples monitores | + | sin datos |
HDMI | + | - |
La resolución máxima a través de VGA | 2048x1536 | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 315M y GeForce 8500 GT. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | 8.0 | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce 315M y GeForce 8500 GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.1 | 2.1 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce 315M y GeForce 8500 GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce 315M y GeForce 8500 GT en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.30 | 0.36 |
Novedad | 5 de Enero 2011 | 17 de Abril 2007 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 80 nm |
El consumo de energia (TDP) | 14 Vatio | 30 Vatio |
GeForce 315M tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 114.3% menor consumo de energía.
8500 GT, por otro lado, tiene un 20% más de puntuación agregada de rendimiento.
El GeForce 8500 GT es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 315M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce 315M esta destinada para portátiles es GeForce 8500 GT - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce 315M y GeForce 8500 GT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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