GeForce 210 vs. RTX 3050 6GB Mobile

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce 210 con GeForce RTX 3050 6GB Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GeForce 210
2009
512 MB GDDR2, 30 Watt
0.30

RTX 3050 6GB Mobile supera a 210 en un enorme 8277% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 210 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1326214
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética0.6628.71
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Ampere (2020−2024)
Nombre de códigoGT218GN20-P0-R 6 GB
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento12 de Octubre 2009 (15 años hace)6 de Enero 2023 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $29.49 sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 210 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 210 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado162560
La frecuencia del núcleo589 MHz1237 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1492 MHz
Cantidad de los transistores260 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)30.5 Watt60 Watt (35 - 80 Watt TGP)
La temperatura máxima 105 °Csin datos
La velocidad de textura4.160sin datos
El rendimiento con el punto flotante0.03936 TFLOPSsin datos
ROPs4sin datos
TMUs8sin datos

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 210 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16sin datos
Longitud168 mmsin datos
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 210 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR2GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB6 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit96 Bit
La frecuencia de la memoria500 MHz12000 MHz
El ancho de banda de memoria8.0 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 210 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoDVIVGADisplayPortsin datos
El soporte de múltiples monitores+sin datos
HDMI+-
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce 210 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)12_2
El modelo de sombreado4.1sin datos
OpenGL3.1sin datos
OpenCL1.1sin datos
VulkanN/A-
CUDA+-

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 210 y GeForce RTX 3050 6GB Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD0−172
1440p-0−136

Coste por fotograma, $

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 81
+0%
81
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 64
+0%
64
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 46
+0%
46
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry New Dawn 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Shadow of the Tomb Raider 86
+0%
86
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+0%
55−60
+0%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+0%
40−45
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Shadow of the Tomb Raider 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+0%
50
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 140−150
+0%
140−150
+0%
Hitman 3 30−33
+0%
30−33
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Metro Exodus 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 57
+0%
57
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+0%
37
+0%
Watch Dogs: Legion 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry New Dawn 20−22
+0%
20−22
+0%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+0%
10−12
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+0%
21−24
+0%

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 72 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 0.30 25.13
Novedad 12 de Octubre 2009 6 de Enero 2023
La capacidad máxima de RAM 512 MB 6 GB
El proceso tecnológico 40 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 60 Vatio

GeForce 210 tiene 100% menor consumo de energía.

RTX 3050 6GB Mobile, por otro lado, tiene un 8276.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un 1100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 400% más avanzado.

El GeForce RTX 3050 6GB Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 210 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 210 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce RTX 3050 6GB Mobile - para portátiles.


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