GMA vs. HD Graphics 10EU
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GMA y HD Graphics 10EU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1594 | no clasificado |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Arquitectura | PowerVR SGX545 (2008−2010) | Generation 7.5 (2013) |
| Nombre de código | Cloverview | Haswell GT1 |
| Tipo | para los portátiles | de escritorio |
| Fecha de lanzamiento | 4 de Mayo 2010 (15 años hace) | 29 de Abril 2013 (12 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GMA y HD Graphics 10EU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GMA y HD Graphics 10EU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 80 |
| La frecuencia del núcleo | 533 MHz | 200 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1000 MHz |
| El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | 22 nm |
| El consumo de energia (TDP) | sin datos | 45 Watt |
| La velocidad de textura | 1.066 | 10.00 |
| El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.16 TFLOPS |
| ROPs | 1 | 1 |
| TMUs | 2 | 10 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GMA y HD Graphics 10EU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | PCIe 1.0 x16 | Ring Bus |
| Ancho | sin datos | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GMA y HD Graphics 10EU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
| La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | Sistema compartido |
| El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
| La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GMA y HD Graphics 10EU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | Motherboard Dependent |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GMA y HD Graphics 10EU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 9.0c | 12 (11_1) |
| El modelo de sombreado | 3.0 | 5.1 |
| OpenGL | ES 2.0 | 4.3 |
| OpenCL | N/A | 1.2 |
| Vulkan | N/A | + |
Resumen de pros y contras
| Novedad | 4 de Mayo 2010 | 29 de Abril 2013 |
| El proceso tecnológico | 32 nm | 22 nm |
HD Graphics 10EU tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 45.5% más avanzado.
No podemos decidir entre GMA y HD Graphics 10EU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GMA esta destinada para portátiles es HD Graphics 10EU - para los ordenadores de sobremesa.
Otras comparaciones
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