FirePro W5170M vs. GeForce GT 520M

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado FirePro W5170M con GeForce GT 520M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

W5170M
2014
2 GB GDDR5
5.70
+670%

W5170M supera a GT 520M en un enorme 670% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro W5170M y GeForce GT 520M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento6061165
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.01
Eficiencia energéticasin datos4.25
ArquitecturaGCN 1.0 (2011−2020)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoTropoGF108
TipoPara las estaciones de trabajo móvilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento25 de Agosto 2014 (10 años hace)5 de Enero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$59.99

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro W5170M y GeForce GT 520M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro W5170M y GeForce GT 520M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado64048
La frecuencia del núcleo900 MHz600 MHz
La frecuencia de modo Boost925 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,500 million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos12 Watt
La velocidad de textura37.004.800
El rendimiento con el punto flotante1.184 TFLOPS0.1152 TFLOPS
ROPs164
TMUs408

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro W5170M y GeForce GT 520M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
InterfazMXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro W5170M y GeForce GT 520M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM2 GB1 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1125 MHz800 MHz
El ancho de banda de memoria72 GB/s12.8 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro W5170M y GeForce GT 520M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Eyefinity+-

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro W5170M y GeForce GT 520M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

AppAcceleration+-
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran FirePro W5170M y GeForce GT 520M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 API
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas FirePro W5170M y GeForce GT 520M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

W5170M 5.70
+670%
GT 520M 0.74

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

W5170M 2191
+669%
GT 520M 285

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

W5170M 4197
+736%
GT 520M 502

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

W5170M 8303
+529%
GT 520M 1319

Rendimiento de juego

Los resultados de FirePro W5170M y GeForce GT 520M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p60−65
+650%
8
−650%
Full HD27
+125%
12
−125%
1200p50−55
+614%
7
−614%

Coste por fotograma, $

1080psin datos5.00

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 24−27
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Red Dead Redemption 2 16−18
+240%
5−6
−240%
Valorant 18−20
+800%
2−3
−800%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Dota 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 27−30
+238%
8−9
−238%
Fortnite 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Forza Horizon 4 24−27
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 18−20
+850%
2−3
−850%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+380%
10−11
−380%
Red Dead Redemption 2 16−18
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+200%
6−7
−200%
Valorant 18−20
+800%
2−3
−800%
World of Tanks 90−95
+379%
18−20
−379%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Dota 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 27−30
+238%
8−9
−238%
Forza Horizon 4 24−27
+243%
7−8
−243%
Forza Horizon 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+380%
10−11
−380%
Valorant 18−20
+800%
2−3
−800%

1440p
High Preset

Dota 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 6−7 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+775%
4−5
−775%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
World of Tanks 40−45
+1267%
3−4
−1267%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Forza Horizon 4 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Metro Exodus 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%
Valorant 14−16
+200%
5−6
−200%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+700%
2−3
−700%
Red Dead Redemption 2 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Far Cry 5 6−7 0−1
Fortnite 5−6 0−1
Forza Horizon 4 5−6 0−1
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Valorant 5−6
+400%
1−2
−400%

Así compiten W5170M y GT 520M en los juegos populares:

  • W5170M es 650% más rápido en 900p
  • W5170M es 125% más rápido en 1080p
  • W5170M es 614% más rápido en 1200p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1080p resolución y el High Preset, el W5170M es 1600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • W5170M va por delante en 35 pruebas (97%)
  • hay un empate en 1 prueba (3%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 5.70 0.74
Novedad 25 de Agosto 2014 5 de Enero 2011
La capacidad máxima de RAM 2 GB 1 GB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm

W5170M tiene un 670.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 42.9% más avanzado.

El FirePro W5170M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 520M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que FirePro W5170M esta destinada para las estaciones de trabajo móviles es GeForce GT 520M - para portátiles.


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