FirePro S10000 vs. RTX A2000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado FirePro S10000 y RTX A2000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

S10000
2012
6 GB GDDR5, 750 Watt
10.72

RTX A2000 supera a S10000 en un enorme 197% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro S10000 y RTX A2000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento462188
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.2433.20
Eficiencia energética2.2235.28
ArquitecturaGCN 1.0 (2012−2020)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoTahitiGA106
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento12 de Noviembre 2012 (12 años hace)10 de Agosto 2021 (4 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $3,599 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX A2000 es un 13733% mejor que la de S10000.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FirePro S10000 y RTX A2000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro S10000 y RTX A2000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4096 ×23328
La frecuencia del núcleo825 MHz562 MHz
La frecuencia de modo Boost950 MHz1200 MHz
Cantidad de los transistores4,313 million12,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)750 Watt70 Watt
La velocidad de textura106.4 ×2124.8
El rendimiento con el punto flotante3.405 TFLOPS ×27.987 TFLOPS
ROPs32 ×248
TMUs112 ×2104
Tensor Coressin datos104
Ray Tracing Coressin datos26
L1 Cache448 kB3.3 MB
L2 Cache768 kB3 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro S10000 y RTX A2000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCIe 3.0sin datos
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud305 mm167 mm
Ancho2-slot2-slot
El factor de formaaltura total / longitud totalsin datos
Conectores de alimentación adicionales2x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FirePro S10000 y RTX A2000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB ×26 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit ×2192 Bit
La frecuencia de la memoria1250 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria480 GB/s ×2288.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro S10000 y RTX A2000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x mini-DisplayPort4x mini-DisplayPort 1.4a
El soporte de doble canal (dual-link) DVI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran FirePro S10000 y RTX A2000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas FirePro S10000 y RTX A2000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

S10000 10.72
RTX A2000 31.86
+197%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

S10000 4537
Muestras: 8
RTX A2000 13484
+197%
Muestras: 911

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

S10000 30631
RTX A2000 73281
+139%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

S10000 34145
RTX A2000 69409
+103%

Rendimiento de juego

Los resultados de FirePro S10000 y RTX A2000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD30−35
−203%
91
+203%
1440p14−16
−207%
43
+207%
4K9−10
−211%
28
+211%

Coste por fotograma, $

1080p119.97
−2331%
4.93
+2331%
1440p257.07
−2362%
10.44
+2362%
4K399.89
−2394%
16.04
+2394%
  • El coste por fotograma en RTX A2000 es un 2331% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX A2000 es un 2362% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX A2000 es un 2394% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Hogwarts Legacy 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 108
+0%
108
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 5 121
+0%
121
+0%
Hogwarts Legacy 70−75
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 180−190
+0%
180−190
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 98
+0%
98
+0%
Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 5 106
+0%
106
+0%
Grand Theft Auto V 129
+0%
129
+0%
Hogwarts Legacy 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 117
+0%
117
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 91
+0%
91
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hogwarts Legacy 70−75
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%
Valorant 200−210
+0%
200−210
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+0%
220−230
+0%
Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
Metro Exodus 34
+0%
34
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 4 85−90
+0%
85−90
+0%
Hogwarts Legacy 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+0%
47
+0%

1440p
Epic

Fortnite 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 56
+0%
56
+0%
Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 20
+0%
20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40
+0%
40
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Hogwarts Legacy 21−24
+0%
21−24
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
Epic

Fortnite 40−45
+0%
40−45
+0%

Así compiten S10000 y RTX A2000 en los juegos populares:

  • RTX A2000 es 203% más rápido en 1080p
  • RTX A2000 es 207% más rápido en 1440p
  • RTX A2000 es 211% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 10.72 31.86
Novedad 12 de Noviembre 2012 10 de Agosto 2021
El proceso tecnológico 28 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 750 Vatio 70 Vatio

RTX A2000 tiene un 197.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 971.4% menor consumo de energía.

El RTX A2000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al FirePro S10000 en las pruebas de rendimiento.

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