FirePro D700 vs. UHD Graphics 630
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado FirePro D700 con UHD Graphics 630, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
D700 supera a UHD Graphics 630 en un enorme 354% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FirePro D700 y UHD Graphics 630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 371 | 763 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 35 |
Eficiencia energética | 3.54 | 14.26 |
Arquitectura | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nombre de código | Tahiti | Comet Lake GT2 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 18 de Enero 2014 (11 años hace) | 1 de Octubre 2017 (7 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del FirePro D700 y UHD Graphics 630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FirePro D700 y UHD Graphics 630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2048 | 184 |
La frecuencia del núcleo | 850 MHz | 350 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 1150 MHz |
Cantidad de los transistores | 4,313 million | 189 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 14 nm+++ |
El consumo de energia (TDP) | 274 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 108.8 | 26.45 |
El rendimiento con el punto flotante | 3.482 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 128 | 23 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de FirePro D700 y UHD Graphics 630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Longitud | 279 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en FirePro D700 y UHD Graphics 630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | 384 Bit | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | 1370 MHz | Sistema compartido |
El ancho de banda de memoria | 263.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en FirePro D700 y UHD Graphics 630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con FirePro D700 y UHD Graphics 630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad API
Se enumeran FirePro D700 y UHD Graphics 630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.103 |
Rendimiento de juego
Los resultados de FirePro D700 y UHD Graphics 630 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 70−75
+338%
| 16
−338%
|
1440p | 45−50
+350%
| 10
−350%
|
4K | 30−35
+329%
| 7
−329%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5
+0%
|
Elden Ring | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Metro Exodus | 8
+0%
|
8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
+0%
|
9
+0%
|
Valorant | 8
+0%
|
8
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Elden Ring | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 13
+0%
|
13
+0%
|
Fortnite | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 12
+0%
|
12
+0%
|
Grand Theft Auto V | 7
+0%
|
7
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+0%
|
33
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
World of Tanks | 29
+0%
|
29
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Far Cry 5 | 10
+0%
|
10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 11
+0%
|
11
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Elden Ring | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
World of Tanks | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Elden Ring | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 7
+0%
|
7
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Así compiten FirePro D700 y UHD Graphics 630 en los juegos populares:
- FirePro D700 es 338% más rápido en 1080p
- FirePro D700 es 350% más rápido en 1440p
- FirePro D700 es 329% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 58 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 14.06 | 3.10 |
Novedad | 18 de Enero 2014 | 1 de Octubre 2017 |
El proceso tecnológico | 28 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 274 Vatio | 15 Vatio |
FirePro D700 tiene un 353.5% más de puntuación agregada de rendimiento.
UHD Graphics 630, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 1726.7% menor consumo de energía.
El FirePro D700 es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics 630 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que FirePro D700 esta destinada para las estaciones de trabajo es UHD Graphics 630 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir FirePro D700 y UHD Graphics 630 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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