ATI FireGL V3300 vs. Playstation 5 GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de FireGL V3300 y Playstation 5 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaR500 (2005−2007)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoRV515Oberon Plus
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2005 (19 años hace)28 de Septiembre 2022 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del FireGL V3300 y Playstation 5 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del FireGL V3300 y Playstation 5 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos2304
La frecuencia del núcleo600 MHz2233 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2233 MHz
Cantidad de los transistores107 million10,600 million
El proceso tecnológico de fabricación90 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos180 Watt
La velocidad de textura2.400321.6
El rendimiento con el punto flotantesin datos10.29 TFLOPS
ROPs464
TMUs4144

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de FireGL V3300 y Playstation 5 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 1.0 x16IGP
Longitudsin datos390 mm
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en FireGL V3300 y Playstation 5 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR2GDDR6
La capacidad máxima de RAM128 MB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria400 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria6.4 GB/s448.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en FireGL V3300 y Playstation 5 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran FireGL V3300 y Playstation 5 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0c (9_3)N/A
El modelo de sombreado3.0N/A
OpenGL2.04.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Octubre 2005 28 de Septiembre 2022
La capacidad máxima de RAM 128 MB 16 GB
El proceso tecnológico 90 nm 6 nm

Playstation 5 GPU tiene una ventaja de edad de 16 años, un 12700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 1400% más avanzado.

No podemos decidir entre FireGL V3300 y Playstation 5 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que FireGL V3300 esta destinada para las estaciones de trabajo es Playstation 5 GPU - para los ordenadores de sobremesa.


Para cualquier duda sobre que elegir FireGL V3300 y Playstation 5 GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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