CMP 30HX vs. GeForce RTX 5090
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado CMP 30HX con GeForce RTX 5090, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 5090 supera a CMP 30HX en un enorme 379% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de CMP 30HX y GeForce RTX 5090, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 269 | 1 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 58 |
Evaluación coste-eficacia | 22.54 | 10.92 |
Eficiencia energética | 11.66 | 12.11 |
Arquitectura | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nombre de código | TU116 | GB202 |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 25 de Febrero 2021 (3 años hace) | 30 de Enero 2025 (recientemente) |
El precio en el momento del lanzamiento | $799 | $1,999 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de CMP 30HX es un 106% mejor que la de RTX 5090.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del CMP 30HX y GeForce RTX 5090: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del CMP 30HX y GeForce RTX 5090, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 1408 | 21760 |
La frecuencia del núcleo | 1530 MHz | 2017 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1785 MHz | 2407 MHz |
Cantidad de los transistores | 6,600 million | 92,200 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 12 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 125 Watt | 575 Watt |
La velocidad de textura | 157.1 | 1,637 |
El rendimiento con el punto flotante | 5.027 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 48 | 176 |
TMUs | 88 | 680 |
Tensor Cores | sin datos | 680 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 170 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de CMP 30HX y GeForce RTX 5090 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Longitud | 229 mm | 304 mm |
Ancho | 2-slot | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en CMP 30HX y GeForce RTX 5090 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR7 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 32 GB |
El ancho del bus de memoria | 192 Bit | 512 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | 336.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en CMP 30HX y GeForce RTX 5090. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran CMP 30HX y GeForce RTX 5090 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
DLSS | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas CMP 30HX y GeForce RTX 5090 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de CMP 30HX y GeForce RTX 5090 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 40−45
−408%
| 203
+408%
|
1440p | 35−40
−431%
| 186
+431%
|
4K | 30−35
−393%
| 148
+393%
|
Coste por fotograma, $
1080p | 19.98
−103%
| 9.85
+103%
|
1440p | 22.83
−112%
| 10.75
+112%
|
4K | 26.63
−97.2%
| 13.51
+97.2%
|
- El coste por fotograma en RTX 5090 es un 103% inferior en 1080p
- El coste por fotograma en RTX 5090 es un 112% inferior en 1440p
- El coste por fotograma en RTX 5090 es un 97% inferior en 4K
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 69
+0%
|
69
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 350
+0%
|
350
+0%
|
Valorant | 650−700
+0%
|
650−700
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 202
+0%
|
202
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Far Cry 5 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
+0%
|
321
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 128
+0%
|
128
+0%
|
Counter-Strike 2 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Grand Theft Auto V | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 378
+0%
|
378
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Así compiten CMP 30HX y RTX 5090 en los juegos populares:
- RTX 5090 es 408% más rápido en 1080p
- RTX 5090 es 431% más rápido en 1440p
- RTX 5090 es 393% más rápido en 4K
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 61 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 20.89 | 100.00 |
Novedad | 25 de Febrero 2021 | 30 de Enero 2025 |
La capacidad máxima de RAM | 6 GB | 32 GB |
El proceso tecnológico | 12 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 125 Vatio | 575 Vatio |
CMP 30HX tiene 360% menor consumo de energía.
RTX 5090, por otro lado, tiene un 378.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un 433.3% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 140% más avanzado.
El GeForce RTX 5090 es nuestra opción recomendada, ya que supera al CMP 30HX en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que CMP 30HX esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 5090 - para los ordenadores de sobremesa.
Otras comparaciones
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