Arc Graphics 130T vs. Xbox One X GPU

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Arc Graphics 130T y Xbox One X GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento386no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaXe+ (2025)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigosin datosScorpio
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento6 de Enero 2025 (hace menos de un año)7 de Noviembre 2017 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$499

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Arc Graphics 130T y Xbox One X GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Arc Graphics 130T y Xbox One X GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado72560
La frecuencia del núcleosin datos1172 MHz
Cantidad de los transistoressin datos7,000 million
El proceso tecnológico de fabricaciónsin datos16 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos150 Watt
La velocidad de texturasin datos187.5
El rendimiento con el punto flotantesin datos6.001 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos160

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Arc Graphics 130T y Xbox One X GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Arc Graphics 130T y Xbox One X GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos12 GB
El ancho del bus de memoriasin datos384 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos1700 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos326.4 GB/s
La memoria compartida+-
Resizable BAR+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Arc Graphics 130T y Xbox One X GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Arc Graphics 130T y Xbox One X GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXsin datos12 (12_0)
El modelo de sombreadosin datos6.0
OpenGLsin datosN/A
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.1

Resumen de pros y contras


Novedad 6 de Enero 2025 7 de Noviembre 2017

Arc Graphics 130T tiene una ventaja de edad de 7 años.

No podemos decidir entre Arc Graphics 130T y Xbox One X GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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