ATI All-In-Wonder X800 SE vs. Playstation 3 RSX 90nm

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de All-In-Wonder X800 SE y Playstation 3 RSX 90nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaR400 (2004−2008)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoR420RSX-CXD2953
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento27 de Abril 2005 (20 años hace)11 de Noviembre 2006 (19 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del All-In-Wonder X800 SE y Playstation 3 RSX 90nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del All-In-Wonder X800 SE y Playstation 3 RSX 90nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo425 MHz500 MHz
Cantidad de los transistores160 million300 million
El proceso tecnológico de fabricación130 nm90 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos80 Watt
La velocidad de textura3.40012.00
ROPs88
TMUs824

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de All-In-Wonder X800 SE y Playstation 3 RSX 90nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 8xIGP
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en All-In-Wonder X800 SE y Playstation 3 RSX 90nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR3
La capacidad máxima de RAM256 MB256 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria400 MHz700 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en All-In-Wonder X800 SE y Playstation 3 RSX 90nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVINo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran All-In-Wonder X800 SE y Playstation 3 RSX 90nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0b (9_2)N/A
OpenGL2.0ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 27 de Abril 2005 11 de Noviembre 2006
El proceso tecnológico 130 nm 90 nm

Playstation 3 RSX 90nm tiene una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 44.4% más avanzado.

No podemos decidir entre All-In-Wonder X800 SE y Playstation 3 RSX 90nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que All-In-Wonder X800 SE esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 RSX 90nm - para portátiles.

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