Quadro K6000 vs Quadro P1000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro K6000 y Quadro P1000, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro K6000
2013, $5,265
12 GB GDDR5, 225 Watt
19.34
+78.2%

K6000 supera a P1000 en un impresionante 78% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro K6000 y Quadro P1000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento323478
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.542.36
Eficiencia energética6.6520.96
ArquitecturaKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGK110BGP107
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento23 de Julio 2013 (13 años hace)7 de Febrero 2017 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $5,265 $375

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro P1000 es un 337% mejor que la de Quadro K6000.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro K6000 y Quadro P1000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro K6000 y Quadro P1000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado2880640
La frecuencia del núcleo797 MHz1493 MHz
La frecuencia de modo Boost902 MHz1519 MHz
Cantidad de los transistores7,080 million3,300 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)225 Watt40 Watt
La velocidad de textura216.548.61
El rendimiento con el punto flotante5.196 TFLOPS1.555 TFLOPS
ROPs4816
TMUs24032
L1 Cache240 kB192 kB
L2 Cache1536 kB1024 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro K6000 y Quadro P1000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mm145 mm
Ancho2-slotMXM Module
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro K6000 y Quadro P1000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM12 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1502 MHz
El ancho de banda de memoria288.4 GB/s96.13 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro K6000 y Quadro P1000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 2x DisplayPortPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro K6000 y Quadro P1000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro K6000 y Quadro P1000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado5.16.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA3.56.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro K6000 y Quadro P1000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro K6000 19.34
+78.2%
Quadro P1000 10.85

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro K6000 8056
+78.3%
Muestras: 245
Quadro P1000 4519
Muestras: 3861

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro K6000 23846
+63.8%
Quadro P1000 14559

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro K6000 25409
+88%
Quadro P1000 13516

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+23%
Quadro P1000 14286

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro K6000 y Quadro P1000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD75−80
+74.4%
43
−74.4%
4K18−20
+63.6%
11
−63.6%

Coste por fotograma, $

1080p70.20
−705%
8.72
+705%
4K292.50
−758%
34.09
+758%
  • El coste por fotograma en Quadro P1000 es un 705% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en Quadro P1000 es un 758% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Palworld 24−27
+0%
24−27
+0%
Resident Evil 4 Remake 21−24
+0%
21−24
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 32
+0%
32
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Palworld 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+0%
160−170
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 29
+0%
29
+0%
Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
Palworld 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+0%
30
+0%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry 5 27
+0%
27
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+0%
16
+0%
Valorant 100−105
+0%
100−105
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 65−70
+0%
65−70
+0%
Palworld 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+0%
80−85
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Epic

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%
Palworld 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 7−8
+0%
7−8
+0%
Palworld 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic

Fortnite 10−11
+0%
10−11
+0%
Palworld 7−8
+0%
7−8
+0%

Así compiten Quadro K6000 y Quadro P1000 en los juegos populares:

  • Quadro K6000 es 74% más rápido en 1080p
  • Quadro K6000 es 64% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 65 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 19.34 10.85
Novedad 23 de Julio 2013 7 de Febrero 2017
La capacidad máxima de RAM 12 GB 4 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 225 Vatio 40 Vatio

Quadro K6000 tiene un 78% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 200% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro P1000, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 463% menor consumo de energía.

El Quadro K6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro P1000 en las pruebas de rendimiento.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

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