GeForce RTX 3080 vs Radeon RX 7900M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 3080 con Radeon RX 7900M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3080
2020, $699
10 GB GDDR6X, 320 Watt
59.95
+12.3%

RTX 3080 supera a 7900M en un moderado 12% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3080 y Radeon RX 7900M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento4462
Lugar por popularidad59no en el top-100
Evaluación coste-eficacia35.82sin datos
Eficiencia energética14.5222.98
ArquitecturaAmpere (2020−2025)RDNA 3.0 (2022−2026)
Nombre de códigoGA102Navi 31
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2020 (6 años hace)19 de Octubre 2023 (2 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $699 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3080 y Radeon RX 7900M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3080 y Radeon RX 7900M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado87044608
La frecuencia del núcleo1440 MHz1825 MHz
La frecuencia de modo Boost1710 MHz2090 MHz
Cantidad de los transistores28,300 million57,700 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)320 Watt180 Watt
La velocidad de textura465.1601.9
El rendimiento con el punto flotante29.77 TFLOPSsin datos
ROPs96192
TMUs272288
Tensor Cores272sin datos
Ray Tracing Cores6872
L0 Cachesin datos2.3 MB
L1 Cache8.5 MB3 MB
L2 Cache5 MB6 MB
L3 Cachesin datos64 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3080 y Radeon RX 7900M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitud285 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 12-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3080 y Radeon RX 7900M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6XGDDR6
La capacidad máxima de RAM10 GB16 GB
El ancho del bus de memoria320 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria1188 MHz2250 MHz
El ancho de banda de memoria760.3 GB/s576.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3080 y Radeon RX 7900M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x HDMI, 3x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 3080 y Radeon RX 7900M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.56.9
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.21.4
CUDA8.5-
DLSS+-

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3080 y Radeon RX 7900M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

RTX 3080 59.95
+12.3%
RX 7900M 53.38

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

RTX 3080 24974
+12.3%
Muestras: 33250
RX 7900M 22238
Muestras: 56

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

RTX 3080 53713
RX 7900M 59943
+11.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

RTX 3080 39257
RX 7900M 50241
+28%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3080 y Radeon RX 7900M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD165
+11.5%
148
1440p123
+15%
107
4K85
+16.4%
73

Coste por fotograma, $

1080p4.24sin datos
1440p5.68sin datos
4K8.22sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Atomic Heart 307
+83.8%
160−170
Counter-Strike 2 290−300
+7.6%
270−280
Cyberpunk 2077 150−160
+14.5%
130−140
Resident Evil 4 Remake 253
+61.1%
150−160

Full HD
Medium

Atomic Heart 239
+43.1%
160−170
Battlefield 5 172
+8.9%
150−160
Counter-Strike 2 290−300
+7.6%
270−280
Cyberpunk 2077 138
+5.3%
130−140
Far Cry 5 157 160−170
+5.7%
Fortnite 280−290
+19%
230−240
Forza Horizon 4 230−240
+13.5%
200−210
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 300−350
+13.4%
300−350

Full HD
High

Atomic Heart 147 160−170
+13.6%
Battlefield 5 156 150−160
+1.3%
Counter-Strike 2 290−300
+7.6%
270−280
Counter-Strike: Global Offensive 270−280 270−280
Cyberpunk 2077 134
+2.3%
130−140
Dota 2 147
+13.1%
130−140
Far Cry 5 150 160−170
+10.7%
Fortnite 280−290
+19%
230−240
Forza Horizon 4 230−240
+13.5%
200−210
Grand Theft Auto V 147
+5.8%
139
Metro Exodus 128 130−140
+4.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 303
+38.4%
210−220
Valorant 300−350
+13.4%
300−350

Full HD
Ultra

Battlefield 5 145 150−160
+9%
Cyberpunk 2077 131 135
+3.1%
Dota 2 135
+12.5%
120−130
Far Cry 5 140
+9.4%
128
Forza Horizon 4 230−240
+13.5%
200−210
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
The Witcher 3: Wild Hunt 149 168
+12.8%
Valorant 268 300−350
+14.6%

Full HD
Epic

Fortnite 280−290
+19%
230−240

1440p
High

Counter-Strike 2 180−190
+16.9%
150−160
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+16.7%
350−400
Grand Theft Auto V 112
+5.7%
106
Metro Exodus 95
+11.8%
85−90
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180 170−180
Valorant 400−450
+15.9%
350−400

1440p
Ultra

Battlefield 5 124 130−140
+6.5%
Cyberpunk 2077 86 93
+8.1%
Far Cry 5 135
+9.8%
123
Forza Horizon 4 190−200
+17.2%
160−170
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+19.3%
110−120

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+1.3%
140−150

4K
High

Atomic Heart 50−55
+17.4%
45−50
Counter-Strike 2 80−85
+17.4%
65−70
Grand Theft Auto V 143 146
+2.1%
Metro Exodus 65
+22.6%
50−55
The Witcher 3: Wild Hunt 115 116
+0.9%
Valorant 300−350
+3.2%
300−350

4K
Ultra

Battlefield 5 91 90−95
Counter-Strike 2 80−85
+17.4%
65−70
Cyberpunk 2077 43 44
+2.3%
Dota 2 129
+17.3%
110−120
Far Cry 5 94 103
+9.6%
Forza Horizon 4 140−150
+24.2%
120−130
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+3.2%
90−95

4K
Epic

Fortnite 75−80 75−80

Así compiten RTX 3080 y RX 7900M en los juegos populares:

  • RTX 3080 es 11% más rápido en 1080p
  • RTX 3080 es 15% más rápido en 1440p
  • RTX 3080 es 16% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Atomic Heart, con 1080p resolución y el Low Preset, el RTX 3080 es 84% más rápido.
  • en Valorant, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el RX 7900M es 15% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 3080 va por delante en 37 pruebas (63%)
  • RX 7900M va por delante en 15 pruebas (25%)
  • hay un empate en 7 pruebas (12%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 59.95 53.38
Novedad 1 de Septiembre 2020 19 de Octubre 2023
La capacidad máxima de RAM 10 GB 16 GB
El proceso tecnológico 8 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 320 Vatio 180 Vatio

RTX 3080 tiene un 12% más de puntuación agregada de rendimiento.

RX 7900M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un 60% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 38% más avanzado, y 44% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon RX 7900M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 3080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon RX 7900M - para portátiles.

Otras comparaciones

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Clasificaciones comunitarias

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Califique Radeon RX 7900M en una escala de 1 a 5:

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