GeForce GT 430 vs RTX 5080

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GT 430 y GeForce RTX 5080, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GT 430
2010, $79
1 GB GDDR3, 49 Watt
1.43

RTX 5080 supera a GT 430 en un enorme 5881% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GT 430 y GeForce RTX 5080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento10555
Lugar por popularidadno en el top-10070
Evaluación coste-eficacia0.0549.16
Eficiencia energética2.2618.39
ArquitecturaFermi (2010−2014)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nombre de códigoGF108GB203
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Octubre 2010 (15 años hace)30 de Enero 2025 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento $79 $999

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 5080 es un 98220% mejor que la de GT 430.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GT 430 y GeForce RTX 5080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GT 430 y GeForce RTX 5080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9610752
El número de los transportadores CUDA por una tarjeta de vídeo96sin datos
La frecuencia del núcleo700 MHz2295 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2617 MHz
Cantidad de los transistores585 million45,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm5 nm
El consumo de energia (TDP)49 Watt360 Watt
La temperatura máxima 98 °Csin datos
La velocidad de textura11.20879.3
El rendimiento con el punto flotante0.2688 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs4112
TMUs16336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84
L1 Cache128 kB10.5 MB
L2 Cache128 kB64 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GT 430 y GeForce RTX 5080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI-E 2.0 x 16sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 5.0 x16
Longitud145 mm304 mm
Altura6.9 cmsin datos
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 16-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GT 430 y GeForce RTX 5080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR7
La capacidad máxima de RAM1 GB16 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria800 - 900 MHz (1600 - 1800 data rate)1875 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 - 28.8 GB/s960.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GT 430 y GeForce RTX 5080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoHDMIVGA (optional)Mini HDMIDual Link DVI1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI++
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos
Entrada de audio HDMI internosin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GT 430 y GeForce RTX 5080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.4
CUDA+12.0
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GT 430 y GeForce RTX 5080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GT 430 1.43
RTX 5080 85.53
+5881%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GT 430 594
Muestras: 3112
RTX 5080 35633
+5899%
Muestras: 20619

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GT 430 720
RTX 5080 64194
+8816%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GT 430 y GeForce RTX 5080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD3−4
−6533%
199
+6533%
1440p2−3
−7300%
148
+7300%
4K1−2
−10000%
101
+10000%

Coste por fotograma, $

1080p26.33
−425%
5.02
+425%
1440p39.50
−485%
6.75
+485%
4K79.00
−699%
9.89
+699%
  • El coste por fotograma en RTX 5080 es un 425% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 5080 es un 485% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 5080 es un 699% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Atomic Heart 4−5
−6025%
240−250
+6025%
Counter-Strike 2 0−1 300−350
Cyberpunk 2077 3−4
−7333%
220−230
+7333%

Full HD
Medium

Atomic Heart 4−5
−6025%
240−250
+6025%
Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Counter-Strike 2 0−1 300−350
Cyberpunk 2077 3−4
−7333%
220−230
+7333%
Far Cry 5 3−4
−7667%
230−240
+7667%
Fortnite 5−6
−5940%
300−350
+5940%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
Forza Horizon 5 2−3
−11950%
240−250
+11950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1630%
170−180
+1630%
Valorant 35−40
−1553%
550−600
+1553%

Full HD
High

Atomic Heart 4−5
−6025%
240−250
+6025%
Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Counter-Strike 2 0−1 300−350
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−769%
270−280
+769%
Cyberpunk 2077 3−4
−7333%
220−230
+7333%
Dota 2 18−20
−5733%
1050−1100
+5733%
Far Cry 5 3−4
−7667%
230−240
+7667%
Fortnite 5−6
−5940%
300−350
+5940%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
Forza Horizon 5 2−3
−11950%
240−250
+11950%
Grand Theft Auto V 1−2
−17300%
170−180
+17300%
Metro Exodus 2−3
−3150%
65
+3150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1630%
170−180
+1630%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−5657%
400−450
+5657%
Valorant 35−40
−1553%
550−600
+1553%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−9750%
190−200
+9750%
Cyberpunk 2077 3−4
−7333%
220−230
+7333%
Dota 2 18−20
−5733%
1050−1100
+5733%
Far Cry 5 3−4
−7667%
230−240
+7667%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1630%
170−180
+1630%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3886%
279
+3886%
Valorant 35−40
−1553%
550−600
+1553%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−5940%
300−350
+5940%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−7125%
280−290
+7125%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−5060%
500−550
+5060%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1067%
170−180
+1067%
Valorant 10−11
−4750%
450−500
+4750%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 140−150
Far Cry 5 1−2
−22600%
220−230
+22600%
Forza Horizon 4 3−4
−10100%
300−350
+10100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−11500%
232
+11500%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High

Atomic Heart 0−1 90
Grand Theft Auto V 14−16
−1147%
180−190
+1147%
Valorant 8−9
−3875%
300−350
+3875%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−5400%
110−120
+5400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

1440p
High

Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 232
+0%
232
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%

Así compiten GT 430 y RTX 5080 en los juegos populares:

  • RTX 5080 es 6533% más rápido en 1080p
  • RTX 5080 es 7300% más rápido en 1440p
  • RTX 5080 es 10000% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RTX 5080 es 22600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 5080 va por delante en 44 pruebas (80%)
  • hay un empate en 11 pruebas (20%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.43 85.53
Novedad 11 de Octubre 2010 30 de Enero 2025
La capacidad máxima de RAM 1 GB 16 GB
El proceso tecnológico 40 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 49 Vatio 360 Vatio

GT 430 tiene 635% menor consumo de energía.

RTX 5080, por otro lado, tiene un 5881% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 14 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 700% más avanzado.

El GeForce RTX 5080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 430 en las pruebas de rendimiento.

Otras comparaciones

Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.

Clasificaciones comunitarias

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3.3 1344 votos

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