GeForce 9800M GS vs Quadro RTX A6000

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce 9800M GS con Quadro RTX A6000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

9800M GS
2008
512 MB GDDR3, 60 Watt
1.17
RTX A6000
2020, $4,649
48 GB GDDR6, 300 Watt
54.37
+4547%

RTX A6000 supera a 9800M GS en un enorme 4547% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce 9800M GS y Quadro RTX A6000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento112055
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos4.89
Eficiencia energética1.5114.02
ArquitecturaTesla (2006−2010)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoG94GA102
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento1 de Noviembre 2008 (17 años hace)5 de Octubre 2020 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$4,649

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

A modo de comparación, se muestran las tarjetas gráficas más populares en la actualidad.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce 9800M GS y Quadro RTX A6000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce 9800M GS y Quadro RTX A6000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado6410752
La frecuencia del núcleo530 MHz1410 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1800 MHz
Cantidad de los transistores505 million28,300 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt300 Watt
La velocidad de textura16.96604.8
El rendimiento con el punto flotante0.1696 TFLOPS38.71 TFLOPS
GFLOPS254sin datos
ROPs16112
TMUs32336
Tensor Coressin datos336
Ray Tracing Coressin datos84
L1 Cachesin datos10.5 MB
L2 Cache64 kB6 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce 9800M GS y Quadro RTX A6000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de busPCI-E 2.0sin datos
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
Longitudsin datos267 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno8-pin EPS

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce 9800M GS y Quadro RTX A6000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM512 MB48 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit384 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria51.2 GB/s768.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce 9800M GS y Quadro RTX A6000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs4x DisplayPort 1.4a
El soporte de múltiples monitores+sin datos
La resolución máxima a través de VGA2048x1536sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce 9800M GS y Quadro RTX A6000. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

La gestión de energía8.0sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce 9800M GS y Quadro RTX A6000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado4.06.7
OpenGL2.14.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce 9800M GS y Quadro RTX A6000 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

9800M GS 1.17
RTX A6000 54.37
+4547%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

9800M GS 488
Muestras: 69
RTX A6000 22651
+4542%
Muestras: 492

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

9800M GS 3245
RTX A6000 89510
+2658%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce 9800M GS y Quadro RTX A6000 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD3−4
−5167%
158
+5167%
1440p2−3
−6050%
123
+6050%
4K2−3
−5200%
106
+5200%

Coste por fotograma, $

1080psin datos29.42
1440psin datos37.80
4Ksin datos43.86

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Palworld 4−5
−3725%
150−160
+3725%

Full HD
Medium

Battlefield 5 1−2
−15900%
160−170
+15900%
Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Far Cry 5 2−3
−2500%
52
+2500%
Fortnite 3−4
−8000%
240−250
+8000%
Forza Horizon 4 7−8
−2914%
210−220
+2914%
Palworld 4−5
−3725%
150−160
+3725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
Valorant 30−35
−841%
300−350
+841%

Full HD
High

Battlefield 5 1−2
−15900%
160−170
+15900%
Counter-Strike: Global Offensive 27−30
−893%
270−280
+893%
Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Dota 2 16−18
−769%
139
+769%
Far Cry 5 2−3
−2550%
53
+2550%
Fortnite 3−4
−8000%
240−250
+8000%
Forza Horizon 4 7−8
−2914%
210−220
+2914%
Metro Exodus 1−2
−9700%
98
+9700%
Palworld 4−5
−3725%
150−160
+3725%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−4286%
307
+4286%
Valorant 30−35
−841%
300−350
+841%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 1−2
−15900%
160−170
+15900%
Cyberpunk 2077 2−3
−6600%
130−140
+6600%
Dota 2 16−18
−719%
131
+719%
Far Cry 5 2−3
−2500%
52
+2500%
Forza Horizon 4 7−8
−2914%
210−220
+2914%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1822%
170−180
+1822%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−2471%
180
+2471%
Valorant 30−35
−841%
300−350
+841%

Full HD
Epic

Fortnite 3−4
−8000%
240−250
+8000%
Palworld 4−5
−3725%
150−160
+3725%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−5167%
150−160
+5167%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−5671%
400−450
+5671%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1358%
170−180
+1358%
Valorant 4−5
−8650%
350−400
+8650%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 70−75
Far Cry 5 0−1 52
Forza Horizon 4 3−4
−5667%
170−180
+5667%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−6050%
120−130
+6050%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%
Palworld 1−2
−9100%
90−95
+9100%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−933%
155
+933%
Valorant 8−9
−3788%
300−350
+3788%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 128
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4650%
95−100
+4650%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Resident Evil 4 Remake 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 280−290
+0%
280−290
+0%
Grand Theft Auto V 128
+0%
128
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 96
+0%
96
+0%
Metro Exodus 84
+0%
84
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
Epic

Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%

Así compiten 9800M GS y RTX A6000 en los juegos populares:

  • RTX A6000 es 5167% más rápido en 1080p
  • RTX A6000 es 6050% más rápido en 1440p
  • RTX A6000 es 5200% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Battlefield 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RTX A6000 es 15900% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX A6000 va por delante en 44 pruebas (71%)
  • hay un empate en 18 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.17 54.37
Novedad 1 de Noviembre 2008 5 de Octubre 2020
La capacidad máxima de RAM 512 MB 48 GB
El proceso tecnológico 65 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 300 Vatio

9800M GS tiene 400% menor consumo de energía.

RTX A6000, por otro lado, tiene un 4547% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, un 9500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 713% más avanzado.

El Quadro RTX A6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9800M GS en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce 9800M GS esta destinada para portátiles es Quadro RTX A6000 - para las estaciones de trabajo.

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