Xbox XGPU-S vs Radeon 660M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox XGPU-S und Radeon 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet329
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben28.39
ArchitekturKelvin (2001−2003)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename NV2ARembrandt+
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum15 November 2001 (23 Jahre vor)3 Januar 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox XGPU-S und Radeon 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox XGPU-S und Radeon 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben384
Kernfrequenz233 MHz1500 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1900 MHz
Anzahl der Transistoren57 million13,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben40 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.86445.60
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.459 TFLOPS
ROPs416
TMUs824
Ray Tracing Coreskeine Angaben6

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox XGPU-S und Radeon 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox XGPU-S und Radeon 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRSystem Shared
Maximale Speicherkapazität64 MBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz200 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite6.4 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicherkeine Angaben+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox XGPU-S und Radeon 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von Xbox XGPU-S und Radeon 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.112 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A2.0
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 15 November 2001 3 Januar 2023
Technologischer Prozess 150 nm 6 nm

Radeon 660M hat einen Altersvorsprung von 21 Jahren, und ein 2400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Xbox XGPU-S und Radeon 660M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3 6 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-S auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 309 Stimmen

Bewerte Radeon 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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