Xbox One X GPU vs Sony Playstation 2 GPU 250nm
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | keine Angaben |
Codename | Scorpio | GS-250nm |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 November 2017 (7 Jahre vor) | 4 März 2000 (24 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | $299 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 1172 MHz | 147 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,000 million | 54 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 250 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 79 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 187.5 | 1.176 |
Gleitkomma-Leistung | 6.001 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 160 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | keine Angaben |
Länge | keine Angaben | 302 mm |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | eDRAM |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 4 MB |
Speicherbusbreite | 384 Bit | 2560 Bit |
Speicherfrequenz | 1700 MHz | 150 MHz |
Speicherbandbreite | 326.4 GB/s | 48 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Xbox One X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | N/A |
Shader-Modell | 6.0 | keine Angaben |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 7 November 2017 | 4 März 2000 |
Maximale Speicherkapazität | 12 GB | 4 MB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 250 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 79 Watt |
Xbox One X GPU hat einen Altersvorsprung von 17 Jahren, eine 307100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1462.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Sony Playstation 2 GPU 250nm hingegen hat 89.9% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox One X GPU für Laptops und Sony Playstation 2 GPU 250nm für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One X GPU und Sony Playstation 2 GPU 250nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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