Xbox One X GPU vs Arc Pro A30M

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One X GPU und Arc Pro A30M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet348
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben21.04
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Generation 12.7 (2022−2023)
Codename ScorpioDG2-128
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 November 2017 (7 Jahre vor)8 August 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One X GPU und Arc Pro A30M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One X GPU und Arc Pro A30M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren25601024
Kernfrequenz1172 MHz1500 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2000 MHz
Anzahl der Transistoren7,000 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm6 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit187.5128.0
Gleitkomma-Leistung6.001 TFLOPS4.096 TFLOPS
ROPs3232
TMUs16064
Ray Tracing Coreskeine Angaben8

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One X GPU und Arc Pro A30M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x8
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One X GPU und Arc Pro A30M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität12 GB4 GB
Speicherbusbreite384 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1700 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite326.4 GB/s128.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One X GPU und Arc Pro A30M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox One X GPU und Arc Pro A30M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 November 2017 8 August 2022
Maximale Speicherkapazität 12 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 6 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 50 Watt

Xbox One X GPU hat eine 200% höhere maximale VRAM Menge.

Arc Pro A30M hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 166.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One X GPU und Arc Pro A30M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One X GPU für Laptops und Arc Pro A30M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One X GPU und Arc Pro A30M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.9 218 Stimmen

Bewerte Xbox One X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 6 Stimmen

Bewerte Arc Pro A30M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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