Xbox One X GPU vs Arc Graphics 48EU Mobile

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One X GPU und Arc Graphics 48EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Xe-LPG (2023)
Codename ScorpioMeteor Lake GT1
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 November 2017 (7 Jahre vor)14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One X GPU und Arc Graphics 48EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One X GPU und Arc Graphics 48EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2560384
Kernfrequenz1172 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1800 MHz
Anzahl der Transistoren7,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt28 Watt
Texturiergeschwindigkeit187.543.20
Gleitkomma-Leistung6.001 TFLOPS1.382 TFLOPS
ROPs328
TMUs16024

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One X GPU und Arc Graphics 48EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One X GPU und Arc Graphics 48EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität12 GBSystem Shared
Speicherbusbreite384 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1700 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite326.4 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One X GPU und Arc Graphics 48EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von Xbox One X GPU und Arc Graphics 48EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Shader-Modell6.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 7 November 2017 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 16 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 28 Watt

Arc Graphics 48EU Mobile hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 435.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One X GPU und Arc Graphics 48EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Vergleiche mit ähnlichen GPUs

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.9 218 Stimmen

Bewerte Xbox One X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 8 Stimmen

Bewerte Arc Graphics 48EU Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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