Xbox One S GPU vs UHD Graphics 920
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und UHD Graphics 920 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | Generation 11.0 (2019−2021) |
| Codename | Durango 2 | Ice Lake GT2 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 2 August 2016 (9 Jahre vor) | keine Angaben |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und UHD Graphics 920: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und UHD Graphics 920, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | keine Angaben |
| Kernfrequenz | 914 MHz | 400 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1000 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5,000 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 15 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 43.87 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 1.404 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 16 | keine Angaben |
| TMUs | 48 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und UHD Graphics 920 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x1 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One S GPU und UHD Graphics 920 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | keine Angaben |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | keine Angaben |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | keine Angaben |
| Speicherfrequenz | 1066 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 68.22 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und UHD Graphics 920. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox One S GPU und UHD Graphics 920 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 12.0 (12_1) |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | N/A | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
| Vulkan | 1.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Technologischer Prozess | 16 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 15 Watt |
UHD Graphics 920 hat ein 60% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 533.3% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und UHD Graphics 920 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und UHD Graphics 920 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
