Xbox One S GPU vs Steam Deck GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Steam Deck GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename Durango 2Van Gogh
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)25 Februar 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Steam Deck GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Steam Deck GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768512
Kernfrequenz914 MHz1000 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1600 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million2,400 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.8751.20
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS1.638 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4832
Ray Tracing Coreskeine Angaben8

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Steam Deck GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben
Längekeine Angaben298 mm
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Steam Deck GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3LPDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB16 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1375 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s88 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Steam Deck GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x USB Type-C

API-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und Steam Deck GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 25 Februar 2022
Maximale Speicherkapazität 8 GB 16 GB
Technologischer Prozess 16 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 15 Watt

Steam Deck GPU hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 128.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 533.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Steam Deck GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und Steam Deck GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und Steam Deck GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 174 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 241 Stimmen

Bewerte Steam Deck GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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