Xbox One S GPU vs ATI Radeon HD 4650

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Radeon HD 4650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet1255
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben0.94
ArchitekturGCN 1.0 (2012−2020)TeraScale (2005−2013)
Codename Durango 2RV730
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (9 Jahre vor)10 September 2008 (17 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Radeon HD 4650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Radeon HD 4650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768320
Kernfrequenz914 MHz600 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million514 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm55 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt48 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.8719.20
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs168
TMUs4832
L1 Cachekeine Angaben64 KB
L2 Cachekeine Angaben128 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Radeon HD 4650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben193 mm
Dickekeine Angaben1-slot

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Radeon HD 4650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität8 GB256 MB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz700 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Radeon HD 4650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs2x DVI, 1x S-Video

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und Radeon HD 4650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)10.1 (10_1)
Shader-Modell5.14.1
OpenGLN/A3.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1N/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 10 September 2008
Maximale Speicherkapazität 8 GB 256 MB
Technologischer Prozess 16 nm 55 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 48 Watt

Xbox One S GPU hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 243.8% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

ATI HD 4650 hingegen hat 97.9% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Radeon HD 4650 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und Radeon HD 4650 für Desktops bestimmt ist.

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Xbox One S GPU
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Radeon HD 4650

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.5 191 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 259 Stimmen

Bewerte Radeon HD 4650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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