Xbox One S GPU vs ATI Xbox 360 S GPU 45nm
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und Xbox 360 S GPU 45nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Architektur | GCN 1.0 (2012−2020) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | Durango 2 | Xenos Vejle |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 2 August 2016 (9 Jahre vor) | 19 Juni 2010 (15 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und Xbox 360 S GPU 45nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und Xbox 360 S GPU 45nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 240 |
| Kernfrequenz | 914 MHz | 500 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 5,000 million | 372 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 45 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 133 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 43.87 | 8.000 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.404 TFLOPS | 0.24 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 8 |
| TMUs | 48 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und Xbox 360 S GPU 45nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | IGP | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One S GPU und Xbox 360 S GPU 45nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1066 MHz | 700 MHz |
| Speicherbandbreite | 68.22 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und Xbox 360 S GPU 45nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Xbox One S GPU und Xbox 360 S GPU 45nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
| Shader-Modell | 5.1 | 3.0 |
| OpenGL | N/A | N/A |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1 | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 2 August 2016 | 19 Juni 2010 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 512 MB |
| Technologischer Prozess | 16 nm | 45 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 133 Watt |
Xbox One S GPU hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 181.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 40% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und Xbox 360 S GPU 45nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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