Xbox One S GPU vs GeForce RTX 4070 AD103
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und GeForce RTX 4070 AD103 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 1.0 (2011−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | Durango 2 | AD103 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 August 2016 (8 Jahre vor) | März 2024 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $399 | $599 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und GeForce RTX 4070 AD103: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und GeForce RTX 4070 AD103, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 5888 |
Kernfrequenz | 914 MHz | 1920 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2475 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,000 million | 45,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 200 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 43.87 | 455.4 |
Gleitkomma-Leistung | 1.404 TFLOPS | 29.15 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 48 | 184 |
Tensor Cores | keine Angaben | 184 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 46 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und GeForce RTX 4070 AD103 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 240 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Xbox One S GPU und GeForce RTX 4070 AD103 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | GDDR6X |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1066 MHz | 1313 MHz |
Speicherbandbreite | 68.22 GB/s | 504.2 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und GeForce RTX 4070 AD103. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Xbox One S GPU und GeForce RTX 4070 AD103 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 95 Watt | 200 Watt |
Xbox One S GPU hat 110.5% weniger Stromverbrauch.
RTX 4070 AD103 hingegen hat eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 220% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und GeForce RTX 4070 AD103 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Xbox One S GPU für Laptops und GeForce RTX 4070 AD103 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und GeForce RTX 4070 AD103 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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