Xbox One GPU vs Switch GPU 16nm

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One GPU und Switch GPU 16nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename DurangoGM20B
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum22 November 2013 (10 Jahre vor)16 August 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$499 $299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One GPU und Switch GPU 16nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One GPU und Switch GPU 16nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768256
Kernfrequenz853 MHz384 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben768 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 million2,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit40.9412.29
Gleitkomma-Leistung1.31 TFLOPS0.3932 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One GPU und Switch GPU 16nm mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben239 mm
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One GPU und Switch GPU 16nm installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR4
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1600 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s25.6 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One GPU und Switch GPU 16nm. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox One GPU und Switch GPU 16nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.2 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.1
CUDA-5.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 November 2013 16 August 2019
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 15 Watt

Xbox One GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Switch GPU 16nm hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 533.3% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One GPU und Switch GPU 16nm entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox One GPU für Laptops und Switch GPU 16nm für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One GPU und Switch GPU 16nm haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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AMD Xbox One GPU
Xbox One GPU
NVIDIA Switch GPU 16nm
Switch GPU 16nm

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.2 86 Stimmen

Bewerte Xbox One GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.8 9 Stimmen

Bewerte Switch GPU 16nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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