ATI Xbox 360 S GPU 45nm vs Iris Xe MAX Graphics

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet621
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturTeraScale (2005−2013)Gen. 12 Xe (2020)
Codename Xenos VejleiDG1LPDEV
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum19 Juni 2010 (14 Jahre vor)31 Oktober 2020 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren24096
Kernfrequenz500 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben1650 MHz
Anzahl der Transistoren372 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 45 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)133 Watt25 Watt
Texturiergeschwindigkeit8.00079.20
Gleitkomma-Leistung0.24 gflops2.534 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x4
Länge260 mmkeine Angaben
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3LPDDR4x
Maximale Speicherkapazität512 MB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1400 MHz4266 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s68.26 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Shader-Modell3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 19 Juni 2010 31 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 512 MB 4 GB
Technologischer Prozess 45 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 133 Watt 25 Watt

Iris Xe MAX Graphics hat einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, ein 350% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 432% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Xbox 360 S GPU 45nm für Desktops und Iris Xe MAX Graphics für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox 360 S GPU 45nm und Iris Xe MAX Graphics haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.8 5 Stimmen

Bewerte Xbox 360 S GPU 45nm auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
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3.2 244 Stimmen

Bewerte Iris Xe MAX Graphics auf einer Skala von 1 bis 5:

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